【スパロボY】昨今のスパロボってシミュレーションゲームとして粗雑すぎると思うから

【スパロボY】昨今のスパロボってシミュレーションゲームとして粗雑すぎると思うから

123: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:12:53.06
昨今のスパロボってシミュレーションゲームとして粗雑すぎると思うから、機体とか武装を増やすのが難しいなら、ここをどうにか改善して欲しい

131: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:21:05.09
>>123
スパロボがシミュレーションゲームとして粗雑じゃなかった時期なんてあったか…?

134: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:22:34.08
>>131
SFC時代までのことでしょ

138: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:24:56.11
>>134
ウィンキー時代のあれは難易度が高いんじゃなくてバランス取りがガバガバだったから難しかっただけだぞ

165: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:43:45.62
>>131
それはそうだけど、機体が減ったりアニメーションが残念だったりしてキャラゲーとしての魅力が減退しているので、長年放置してきたシミュレーション部分に着目してほしいと思ったというニュアンスです
因みにウィンキー時代のスパロボをシミュレーションゲームとして評価はしていないです 個人的にはIMPACTがシミュレーションゲームとしては好き(ロード時間が最悪ですが)

137: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:23:48.46
>>123
じゃけん今回結構バランスに手入ってそうじゃね?

141: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:28:30.19
>>137
それはそうなので期待してる

147: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:33:12.08
シミュレーションゲームとしての完成度とやらを要求するならまず戦闘中セーブとロードが消えるよ

154: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:35:28.20
>>147
こういうやつが開発者に回ったら終わるな

155: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:35:49.46
>>147
APがリセット保存あったよでも2回中断セーブすると意味がなくて結局これっきりに連タゲ補正は少し弱めにされて受け継がれたが

171: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:48:50.21
>>155
APはただ乱数が保存されてるだけで直前にユニット動かしたり精神コマンドかけたりすれば乱数変わるので結果めんどいだけ

175: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:50:55.06
>>171
糞めんどい作業マゾゲーモンハンが売れる国民性だからな

170: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:47:04.15
でもまあシミュレーションゲームとして云々は高難易度限定で、ノーマルは好きな機体で無双できる調整がベストかな

178: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 12:52:18.19
>>170
俺もそう思うわ
スパロボはノーマルは好きにやっていいゲームであってほしいわ

192: ぽちぽちゲーム速報 2025/08/22(金) 13:09:04.47
こないだセールで買った幻想少女大戦は東方ミリしらでやったけどシミュレーションゲームとして面白かったわ
UIもスパロボ系としては完成されてると思う

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