【ナイトレイン】被ダメ状態異常系って遺物のやつ全部ハズレでは?
【ナイトレイン】被ダメ状態異常系って遺物のやつ全部ハズレでは?
791: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:04:22.70
被ダメ状態異常系って遺物のやつ全部ハズレでは?
802: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:05:43.76
>>791
カット率低下よりは事故少ない感じ
今作毒腐敗がそんな強くないしすぐ祝福行けるからデメリットの中でもかなりましな方
カット率低下よりは事故少ない感じ
今作毒腐敗がそんな強くないしすぐ祝福行けるからデメリットの中でもかなりましな方
808: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:06:17.35
>>791
そもそもほとんど被弾しないから異常たまりきらないし当たりだよ
そもそもほとんど被弾しないから異常たまりきらないし当たりだよ
811: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:06:30.57
>>791
DLCで地変ランダムじゃなくなれば腐敗や凍傷は使えるようになるかなみたいな考えでキープしてる
DLCで地変ランダムじゃなくなれば腐敗や凍傷は使えるようになるかなみたいな考えでキープしてる
835: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:10:00.43
>>802,808,811
アリよりなのか
よさそうなのは取っとくわ
アリよりなのか
よさそうなのは取っとくわ

18: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:37:22.99
被ダメ異常は基本当たり
一部多段だけ気をつけましょうって感じ
一部多段だけ気をつけましょうって感じ
33: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:41:38.81
>>18
守護者は逆に被ダメ異常と相性悪いんだよね
守護者は逆に被ダメ異常と相性悪いんだよね
46: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:44:14.02
>>33
HP満タンはいけるけど、被ダメは正直いける
結構異常になるまで猶予あるからそれで全然いい
HP満タンはいけるけど、被ダメは正直いける
結構異常になるまで猶予あるからそれで全然いい
89: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:54:06.50
被ダメ時死を蓄積のそうだね感は異常
809: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:06:20.02
被ダメは毒腐敗ならまあええ
ほかは絶対ダメ
ほかは絶対ダメ
858: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:12:25.15
被ダメ蓄積で毒or腐敗は1種だけなら大丈夫
凍結は割合ダメデバフで深度上がるほど痛すぎる
死は問答無用の即死でゲージ減衰遅いし一番積んじゃダメ
凍結は割合ダメデバフで深度上がるほど痛すぎる
死は問答無用の即死でゲージ減衰遅いし一番積んじゃダメ
296: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 06:49:29.48
被ダメージ時毒付与とか三回くらいですぐ毒になるしちょっとヤバい
失地騎士の時連続攻撃くらって毒になって速攻ダウン
なんなら雑魚の4人組からも油断したら攻撃受けて簡単に毒に笑
潜在の状態異常耐性アップの重要性上がったわ
失地騎士の時連続攻撃くらって毒になって速攻ダウン
なんなら雑魚の4人組からも油断したら攻撃受けて簡単に毒に笑
潜在の状態異常耐性アップの重要性上がったわ
59: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:46:45.29
カリゴ戦で被ダメージ時〇〇はガチでやばい
86: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:52:55.40
デメリットの状態異常とかは新遺物で発狂みたいにシナジーが生まれる感じなら更にビルドが深まったが
被ダメージ時、死を蓄積とかただのトロールだからなwww
被ダメージ時、死を蓄積とかただのトロールだからなwww
88: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:53:20.40
固いし被ダメでかいし近接本当につまんなくなったな
DLCまでもうやらんわ
DLCまでもうやらんわ
721: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 07:54:27.50
無頼漢スキルで軽減しても被ダメ痛すぎて草
10: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:35:37.10
良さげな遺物きてもデメリットでゴミなんまじきつい
被ダメ発狂とか許容範囲なのかも分からんし深度3まできてこんなん試せねえよ
被ダメ発狂とか許容範囲なのかも分からんし深度3まできてこんなん試せねえよ
16: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 05:37:06.91
>>10
訓練場使いなよ
ただ発狂は被ダメデメリットの中でも特段キツイが
訓練場使いなよ
ただ発狂は被ダメデメリットの中でも特段キツイが
856: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:11:54.30
聖杯瓶使用時カット低下
回避直後の被ダメージ増加
すぐ消えるから無しではないな
回避直後の被ダメージ増加
すぐ消えるから無しではないな
878: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:14:02.53
>>856
聖杯は飲んでる時だけらしいし当たりだと思う
回避はロリ失敗したら死ぬだろうからどうだろうな
聖杯は飲んでる時だけらしいし当たりだと思う
回避はロリ失敗したら死ぬだろうからどうだろうな
917: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:19:01.04
>>878
自分はガードする
なので回避の方はほぼ無視できるね
聖杯瓶は飲み始めから発動してるから雑に飲もうとすると危ないけど丁寧にやる分には問題なさそう
自分はガードする

聖杯瓶は飲み始めから発動してるから雑に飲もうとすると危ないけど丁寧にやる分には問題なさそう
940: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 08:21:38.82
>>917
なるほど
か
なら当たりマイナス付帯だな
なるほど

なら当たりマイナス付帯だな