【ナイトレイン】「アーツゲージ蓄積鈍化」効果の影響の検証

【ナイトレイン】「アーツゲージ蓄積鈍化」効果の影響の検証

474: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:01:47.64
デメのアーツゲージ蓄積鈍化ってどんなもんなんだろ
神wikiによると時間経過・攻撃命中・致命・撃破全てにおいて鈍化らしいけど
結構溜まりづらくなっちゃうのかな

479: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:02:32.72
>>474
15%くらい増えるとか見た

500: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:06:20.13
>>479
蓄積“鈍化”だぞ?
アーツ蓄積強いのは分かる+1も出来るだけつけてる

495: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:05:37.82
>>474
こんな感じらしい
自分なら付けないかな

514: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:07:47.69
>>495
デメリット付帯は全体的に効果あってメリット付帯は時間のみなんでしょ?うんちだよ

516: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:08:06.66
>>495
ありがとう
かなり重いな
致命でアーツ+1
聖攻撃+4
最大HP
遺物出たけど
アーツ蓄積鈍化ついてるからきついか

520: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:08:59.95
>>495
普通につけてるけど結構重いじゃん😭

531: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:10:47.78
>>495
15%ダウンくらいか
厳しいな

557: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:13:44.16
>>495
なんでメリットは時間のみ適用でデメリットとは敵撃破も攻撃ヒットも全部に適用なんだろうな?
公平性がないわ
設定したやつはリブラなんじゃねーか?
時間経過だけで見ても-4~-5相当で+3で打ち消せないのも終わってる

610: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:19:31.63
>>557
デメリットが遺物1個につき1つまでならまだわかるんだけど、最大3つつくのにこの重さはひどいわ
神遺物がデメリット1つでゴミになるの悲しい

891: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 23:00:55.10
>>610
一応、敵撃破でアーツ蓄積があるとファーム中は問題がない
問題はアーツゲージ蓄積鈍化積んでると夜の王で追跡者の溜め無しパイルで大技止めてゲージ残しても2回目の大技止めるまで攻撃当てまくってもゲージが溜まりきらない
普段は2回目3回目と溜めなしパイルなら間に合うのに鈍化いれると間に合わんのが終わってる

480: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:02:34.48
レディ使ってるけどアーツ蓄積鈍化はマジで気にならない
要所でしか使わないし

521: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 22:09:03.80
アーツ鈍化って時間以外にも乗ってるの?
一番の当たりと思ってたわ

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