【プラグマタ】真エンディングの内容が控えめ アイテムコンプと裏ボス撃破が条件
【プラグマタ】真エンディングの内容が控えめ アイテムコンプと裏ボス撃破が条件 『プラグマタ』のエンディング仕様について、内容や分岐の少なさが話題になっています。複数エンディングが存在するとされる一方で、実際には大きな変化 […]
【プラグマタ】トレーニングの王冠条件が難しい 1回で全ミッション達成が必須仕様
【プラグマタ】トレーニングの王冠条件が難しい 1回で全ミッション達成が必須仕様 『プラグマタ』のトレーニング要素では、星3や王冠取得の難しさが話題になっています。本編は比較的進めやすい一方で、トレーニングの全達成やトロフ […]
【プラグマタ】回避の仕様が分かりにくい スキル解放前後で使用感が変わるアクション設計
【プラグマタ】回避の仕様が分かりにくい スキル解放前後で使用感が変わるアクション設計 『プラグマタ』の戦闘では、回避の仕様や強化スキルの使い分けが気になるポイントになっています。通常回避だけでは地味に見える一方、ジャスト […]
【ポケモンチャンピオンズ】スカーフイダイトウが強すぎる 最速ドラパルトまで抜く高速火力環境
【ポケモンチャンピオンズ】スカーフイダイトウが強すぎる 最速ドラパルトまで抜く高速火力環境 『ポケモンチャンピオンズ』でスカーフイダイトウの強さが話題になっています。高火力のおはかまいりに加え、スカーフで最速ドラパルト付 […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガサーナイトが活躍しにくい 中途半端な素早さと耐久が課題
【ポケモンチャンピオンズ】メガサーナイトが活躍しにくい 中途半端な素早さと耐久が課題 『ポケモンチャンピオンズ』でメガサーナイトの使い方が話題になっています。火力はあるものの、素早さと耐久が中途半端で活躍させにくいという […]
【ポケモンチャンピオンズ】ねこだまし環境が強すぎる オオニューラとガオガエンの制圧力
【ポケモンチャンピオンズ】ねこだまし環境が強すぎる オオニューラとガオガエンの制圧力 『ポケモンチャンピオンズ』でねこだましを軸とした戦術が強力と話題になっています。オオニューラやガオガエンによる行動制限やスイッチ戦術に […]
【ポケモンチャンピオンズ】カビゴンの努力値配分はHB振りが主流 両受け構築で評価上昇
【ポケモンチャンピオンズ】カビゴンの努力値配分はHB振りが主流 両受け構築で評価上昇 『ポケモンチャンピオンズ』でカビゴンの努力値配分が話題になっています。HPが高いためHに振らず、防御や特防に振る耐久調整が主流とされて […]
【ポケモンチャンピオンズ】イダイトウ対策が課題 高火力おはかまいりと受け不足
【ポケモンチャンピオンズ】イダイトウ対策が課題 高火力おはかまいりと受け不足 『ポケモンチャンピオンズ』でバサギリやイダイトウなどヒスイポケモンの強さが話題になっています。スカーフ型による高速制圧や、おはかまいりの高火力 […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガメガニウムは強いのか?バンギラスと好相性でも環境逆風
【ポケモンチャンピオンズ】メガメガニウムは強いのか?バンギラスと好相性でも環境逆風 『ポケモンチャンピオンズ』でメガメガニウムの評価が話題になっています。バンギラスとの相性やアーマーガアに強く出られる点を評価する声がある […]
【ポケモンチャンピオンズ】竜舞バンギラスが通らない環境 格闘と高速環境で苦戦
【ポケモンチャンピオンズ】竜舞バンギラスが通らない環境 格闘と高速環境で苦戦 『ポケモンチャンピオンズ』で竜の舞を軸とした積みエースの評価が分かれています。メガリザードンXはあくびステロと組み合わせた展開で強力とされる一 […]
【ポケモンチャンピオンズ】あくびステロ環境が強すぎる 命中100%と行動制限の影響
【ポケモンチャンピオンズ】あくびステロ環境が強すぎる 命中100%と行動制限の影響 『ポケモンチャンピオンズ』であくびを軸とした戦術が強いと話題になっています。命中100%で行動を制限できる点が評価される一方、対策の難し […]
【ポケモンチャンピオンズ】隠密マント導入でねこだまし環境が変化 発動不明の仕様に不満
【ポケモンチャンピオンズ】隠密マント導入でねこだまし環境が変化 発動不明の仕様に不満 『ポケモンチャンピオンズ』で隠密マントの是非が議論されています。ねこだましや威嚇を中心とした環境への対抗手段として期待される一方、発動 […]
【ポケモンチャンピオンズ】カバルドンとブラッキー中心の受け環境 あくびステロと引き分け展開が増加
【ポケモンチャンピオンズ】カバルドンとブラッキー中心の受け環境 あくびステロと引き分け展開が増加 『ポケモンチャンピオンズ』でカバルドンやブラッキーを中心とした受け構築が増えています。あくびやステルスロックを絡めた展開に […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガゲンガー環境で対策必須 スカーフガブや先制技での対応が焦点
【ポケモンチャンピオンズ】メガゲンガー環境で対策必須 スカーフガブや先制技での対応が焦点 『ポケモンチャンピオンズ』でメガゲンガーの存在感が高まっています。影踏みによる拘束と広い攻撃範囲に加え、催眠型まで増加し、対策が難 […]
【ポケモンチャンピオンズ】リザードンY対策でいわなだれ採用 ストーンエッジ外しが続く
【ポケモンチャンピオンズ】リザードンY対策でいわなだれ採用 ストーンエッジ外しが続く 『ポケモンチャンピオンズ』で、ガブリアスのストーンエッジをいわなだれに変えるべきかどうかが話題になっている。リザードンYを意識した採用 […]
【ポケモンチャンピオンズ】ブリジュラス環境が加速 メガミミロップが通らない現状
【ポケモンチャンピオンズ】ブリジュラス環境が加速 メガミミロップが通らない現状 『ポケモンチャンピオンズ』で対戦環境の変化が話題になっている。ブリジュラスを中心とした構築が増える中、これまで活躍していたメガミミロップが通 […]
【ポケモンチャンピオンズ】おんがえし削除で影響 メガミミロップの火力技が不足
【ポケモンチャンピオンズ】おんがえし削除で影響 メガミミロップの火力技が不足 『ポケモンチャンピオンズ』でメガミミロップの技構成が話題になっている。ノーマルと格闘の相性の良さを活かしたい一方で、主力となるノーマル技が限ら […]
【ポケモンチャンピオンズ】神通力ゲッコウガが刺さる ドヒドイデ対策で採用される
【ポケモンチャンピオンズ】神通力ゲッコウガが刺さる ドヒドイデ対策で採用される 『ポケモンチャンピオンズ』でゲッコウガの技構成が話題になっている。特に神通力を採用した型に対して驚きや不満の声が出る一方、ドヒドイデなど受け […]
【ポケモンチャンピオンズ】ブラッキー対策が必須環境に あくび耐久とTOD狙いに不満続出
【ポケモンチャンピオンズ】ブラッキー対策が必須環境に あくび耐久とTOD狙いに不満続出 『ポケモンチャンピオンズ』でブラッキーの存在感が一気に高まっている。あくびや願い事を絡めた耐久戦法に加え、時間切れ狙いとの相性まで注 […]
【ポケモンチャンピオンズ】たすきイダイトウ軸の攻撃構成が強い 4体編成で高レート到達
【ポケモンチャンピオンズ】たすきイダイトウ軸の攻撃構成が強い 4体編成で高レート到達 『ポケモンチャンピオンズ』で、シンプルなフルアタ構成のパーティが高レートを記録したとして注目を集めている。リザードンXを軸にした攻撃寄 […]
【ポケモンチャンピオンズ】TOD引き分け仕様で決着つかず 判定ルールに改善要求
【ポケモンチャンピオンズ】TOD引き分け仕様で決着つかず 判定ルールに改善要求 『ポケモンチャンピオンズ』の対戦における時間切れ(TOD)仕様をめぐり、不満の声が広がっている。特にブラッキーを使った耐久戦法との相性が問題 […]
【ポケモンチャンピオンズ】GTSで改造フラエッテが出回る 真偽不明の個体に不安
【ポケモンチャンピオンズ】GTSで改造フラエッテが出回る 真偽不明の個体に不安 『ポケモンチャンピオンズ』のGTS交換でフラエッテを巡る話題が広がっています。流通している個体の中にはリボンや入手経路が不自然なものもあり、 […]
【ポケモンチャンピオンズ】ランクマにBot戦は必要か 連敗救済を巡って賛否
【ポケモンチャンピオンズ】ランクマにBot戦は必要か 連敗救済を巡って賛否 『ポケモンチャンピオンズ』でランクマッチのBot戦を巡る議論が広がっています。連敗時の救済として必要だという声がある一方で、対人戦の緊張感がなく […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガキラフロルが強い ステロどくびし展開と除去を両立
【ポケモンチャンピオンズ】メガキラフロルが強い ステロどくびし展開と除去を両立 『ポケモンチャンピオンズ』でキラフロルの性能が話題になっています。ステルスロックやどくびしを展開しながら自身で除去も行える点が評価される一方 […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガミミロップ初手ねこだまし読まれる 守る安定行動が浸透
【ポケモンチャンピオンズ】メガミミロップ初手ねこだまし読まれる 守る安定行動が浸透 『ポケモンチャンピオンズ』でメガミミロップの運用が話題になっています。初手ねこだましが定番行動として読まれやすくなり、「守る」で対策され […]
【ポケモンチャンピオンズ】ハッサム構築が勝てる カバルドンミトムとの並びが安定
【ポケモンチャンピオンズ】ハッサム構築が勝てる カバルドンミトムとの並びが安定 『ポケモンチャンピオンズ』でハッサムを軸にした構築が話題になっています。カバルドンやミトムと組み合わせた並びが安定して勝ちやすいとされる一方 […]
【ポケモンチャンピオンズ】クエスパトラ+ピクシーが強すぎる 対策困難な展開型構築
【ポケモンチャンピオンズ】クエスパトラ+ピクシーが強すぎる 対策困難な展開型構築 『ポケモンチャンピオンズ』でクエスパトラを軸としたバトン戦術や搦め手構築が注目されています。対策が薄い現環境では欠伸ループやバトン展開が通 […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガカイリューが減少 マスカーニャのトリプルアクセルで対策される
【ポケモンチャンピオンズ】メガカイリューが減少 マスカーニャのトリプルアクセルで対策される 『ポケモンチャンピオンズ』でメガカイリューの採用状況が話題になっています。初期は一定数見られたものの、素早さ不足や対策の広がりに […]
【ポケモンチャンピオンズ】ソウブレイズは使えるのか HD型の評価と構築の課題
【ポケモンチャンピオンズ】ソウブレイズは使えるのか HD型の評価と構築の課題 『ポケモンチャンピオンズ』でソウブレイズの型や運用が議論されています。耐久振りのHD型やビルドアップ型など様々な案が出る一方で、火力や圧力不足 […]
【ポケモンチャンピオンズ】メガスターミー対策が難しい 高速アタッカー性能が強すぎる
【ポケモンチャンピオンズ】メガスターミー対策が難しい 高速アタッカー性能が強すぎる 『ポケモンチャンピオンズ』でメガスターミーの対策が難しいと話題になっています。高い素早さと広い技範囲により、サイクル構築では受けきれない […]






























