【カービィのエアライダー】コピー能力の自然消滅は仕様?予兆が分かりづらいと議論新着!!
【カービィのエアライダー】コピー能力の自然消滅は仕様?予兆が分かりづらいと議論 カービィのエアライダーで、コピー能力やスペシャル技が“突然消える”ように感じるという声が相次いでいます。公式に明確なゲージ表示はなく、音や点 […]
【カービィのエアライダー】ランクマッチで16人中14人BOT疑惑?マッチング仕様への不満が急増中新着!!
【カービィのエアライダー】ランクマッチで16人中14人BOT疑惑?マッチング仕様への不満が急増中 『カービィのエアライダー』オンラインで、対戦相手の多くがBOT(CPU)だと感じるプレイヤーが増えています。シティトライア […]
【イナイレV】排出率ブーストの不満爆発 モブしか落ちない仕様に批判集まる新着!!
【イナイレV】排出率ブーストの不満爆発 モブしか落ちない仕様に批判集まる 排出率ブーストに関する不満が、イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードで急増しています。欲しいキャラよりもモブが優先的に落ちてしまう状況に、プ […]
【イナイレV】ヴィクトリーボックスからHERO排出が話題に ビルド仕様巡り議論続く新着!!
【イナイレV】ヴィクトリーボックスからHERO排出が話題に ビルド仕様巡り議論続く イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードでは、ヴィクトリーボックスからHEROキャラが排出されるとの報告が相次いでいます。ビルドが複 […]
【イナイレV】パッシブ厳選が苦行すぎると不満続出 改善要望が止まらず新着!!
【イナイレV】パッシブ厳選が苦行すぎると不満続出 改善要望が止まらず イナイレVのパッシブ厳選について、現在の仕様が「地獄」「モチベが続かない」といった声が多く見られます。一括召喚や一括お別れが未実装のままで、UI面の不 […]
【オクトパストラベラー】ストーリーと戦闘のテンポが悪すぎると不評続出新着!!
【オクトパストラベラー】ストーリーと戦闘のテンポが悪すぎると不評続出 スクエニのHD-2D作品『オクトパストラベラー』に対して、ネット上では「ストーリーが退屈」「戦闘が面倒」といった厳しい意見が目立っています。発売当初は […]
【ドラクエ7リメイク】戦闘スキップ級のブースト機能に「実況で見るだけでいい」の声も新着!!
【ドラクエ7リメイク】戦闘スキップ級のブースト機能に「実況で見るだけでいい」の声も ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち リイマジンドで、経験値やゴールド倍率、モンスターの行動まで細かくいじれる“Z世代仕様”オプショ […]
【2000年】ドラクエ7発売「380万本売上!」←バケモン杉ワロタwww新着!!
【2000年】ドラクエ7発売「380万本売上!」←バケモン杉ワロタwww 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」のPS1版は、2000年発売で累計380万本・初週180万本という驚異的な売上を記録した作品です。スレ […]
ぽこあポケモン、キーカード仕様でも売れる?“初動が未知数すぎる”と議論に新着!!
ぽこあポケモン、キーカード仕様でも売れる?“初動が未知数すぎる”と議論に ぽこあポケモンの販売形式について、キーカード仕様を巡る議論が活発になっています。初動が読めないとの声が多く、10GBという容量やDL版との比較、特 […]
ぽこあポケモンの特典だけ完売 キーカード関係なく“帽子目当て”が多数か新着!!
ぽこあポケモンの特典だけ完売 キーカード関係なく“帽子目当て”が多数か ぽこあポケモンの予約在庫について、エディオンで特典だけが先に完売した動きが話題になっています。早期購入特典のメタモンキャップが終了した途端、在庫数が […]
【カービィのエアライダー】Amazonランキング3位に後退 DL版が強すぎる理由とは新着!!
【カービィのエアライダー】Amazonランキング3位に後退 DL版が強すぎる理由とは カービィのエアライダーがAmazonランキングで3位に後退し、ユーザー間では順位変動の理由を巡って議論が起きています。DL版がパッケー […]
【カービィのエアライダー】ランクマは下がる?ポイント減少とクラス帯の条件まとめ新着!!
【カービィのエアライダー】ランクマは下がる?ポイント減少とクラス帯の条件まとめ カービィのエアライダーのランクマでは、色クラス帯ごとにポイントの増減条件が異なるようで、特に青や紫帯での降格ラインが話題になっています。緑ま […]
【カービィのエアライダー】スタースリップ依存の現状はどう?勝てない理由を語る声新着!!
【カービィのエアライダー】スタースリップ依存の現状はどう?勝てない理由を語る声 カービィのエアライダーでは、スクーターとワープスターの性能差や、スタースリップが強すぎる現環境について議論が続いています。ランクマではスクー […]
【カービィのエアライダー】伝説マシンの完成条件と性能差は?ドラグーン・ハルバードの話題が拡大新着!!
【カービィのエアライダー】伝説マシンの完成条件と性能差は?ドラグーン・ハルバードの話題が拡大 カービィのエアライダーでは、ドラグーンやハルバードをはじめとした“伝説マシン”の完成条件やパーツの落下仕様について多くの意見が […]
【カービィのエアライダー】ライトスターは“飛行&旋回”が最強?理想ビルドを巡る議論が白熱新着!!
【カービィのエアライダー】ライトスターは“飛行&旋回”が最強?理想ビルドを巡る議論が白熱 カービィのエアライダーでは、ライトスターを中心とした「理想ビルド」議論が盛り上がっています。飛行や旋回性能を重視する声が多く、ステ […]
【カービィのエアライダー】オンラインにBOTだらけで萎える CPU混入マッチングへの不満が噴出新着!!
【カービィのエアライダー】オンラインにBOTだらけで萎える CPU混入マッチングへの不満が噴出 カービィのエアライダーでは、オンライン対戦にCPU(BOT)が多数混ざるマッチング仕様が話題になっています。対人戦を楽しみた […]
【イナイレV】南雲原で雷門が強すぎる問題 フォーカス突破やパス回しに苦戦する声新着!!
【イナイレV】南雲原で雷門が強すぎる問題 フォーカス突破やパス回しに苦戦する声 南雲原ルートの雷門戦が「どうしても勝てない」と話題になっています。 イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード のストーリールートの中で […]
【イナイレV】化身パッシブの情報不足が深刻 厳選と運用が“分かりづらい”と不満も新着!!
【イナイレV】化身パッシブの情報不足が深刻 厳選と運用が“分かりづらい”と不満も イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードでは、化身システムの複雑さに悩む声が増えています。強力な化身ほど獲得条件が入り組んでおり、パッ […]
【イナイレV】排出ブースト“オフ機能ほしい”声が急増 談合必須の厳選環境に嘆き新着!!
【イナイレV】排出ブースト“オフ機能ほしい”声が急増 談合必須の厳選環境に嘆き イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードで、排出ブースト機能への不満が大きく広がっています。狙いのスピリットが出にくくなる、厳選が談合や […]
【イナイレV】正義ビルド環境が加速 ランクマッチの偏りとメタ構築が話題に新着!!
【イナイレV】正義ビルド環境が加速 ランクマッチの偏りとメタ構築が話題に イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードで、正義ビルドを軸にした対戦環境が大きな話題になっています。正義2%2%の厳選に苦しむ声や、ランクマッ […]
【イナイレV】オーガ周回でも上がらない? 経験値渋すぎ問題に不満の声新着!!
【イナイレV】オーガ周回でも上がらない? 経験値渋すぎ問題に不満の声 イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードで、経験値の取得量が大幅に下がったと感じるプレイヤーが増えており、レベル上げの難化が大きな話題になっていま […]
【イナイレV】円堂ハルの“ひとつ”の入手方法が話題 技の正体めぐり勘違いも広がる新着!!
【イナイレV】円堂ハルの“ひとつ”の入手方法が話題 技の正体めぐり勘違いも広がる イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードで、円堂ハルの技「ひとつ」の入手方法について疑問が広がっています。交換所やスピリットの仕様に関 […]
【カービィのエアライダー】スリックスター“強いのか弱いのか”論争が白熱新着!!
【カービィのエアライダー】スリックスター“強いのか弱いのか”論争が白熱 カービィのエアライダーでは、マシンの人気が「グミの数」で大まかに分かるという話題が出ています。ホップスターやスリックスターの操作性やステージ相性につ […]
【カービィのエアライダー】ウエライド「フラッシュ4回」が無理ゲーすぎると話題に新着!!
【カービィのエアライダー】ウエライド「フラッシュ4回」が無理ゲーすぎると話題に カービィのエアライダーでは、ウエライドの「フラッシュ4回」チャレンジが難しすぎると話題になっています。アイテムの上書きやコピー時間の短さに悩 […]
【カービィのエアライダー】ランクマのクラス昇格・降格はどうなってる?プレイヤー間で混乱新着!!
【カービィのエアライダー】ランクマのクラス昇格・降格はどうなってる?プレイヤー間で混乱 カービィのエアライダーのランクマッチでは、昇格や降格の仕組みについて疑問が多く挙がっています。特に青クラス以降の降格条件、ポイントの […]
【カービィのエアライダー】デビルスターが弱すぎ問題 バランス調整案が飛び交う新着!!
【カービィのエアライダー】デビルスターが弱すぎ問題 バランス調整案が飛び交う カービィのエアライダーでは、デビルスターの性能に関する議論が多く見られます。攻撃力の低さや操作の難しさについて意見が集まり、他マシンとの比較や […]
【カービィのエアライダー】「DLCなし」発言とアップデート期待がぶつかり合う新着!!
【カービィのエアライダー】「DLCなし」発言とアップデート期待がぶつかり合う カービィのエアライダーでは、「DLCの販売は予定していません」「ここにあるものがすべて」といったコメントをめぐり、追加要素やアップデートの有無 […]
【カービィのエアライダー】ウィリー族の評価が上がらない理由 旋回性能と扱いづらさが焦点に新着!!
【カービィのエアライダー】ウィリー族の評価が上がらない理由 旋回性能と扱いづらさが焦点に カービィのエアライダーでは、ウィリー族の扱いやすさをめぐって議論が続いています。旋回性能の低さを理由に敬遠される声がある一方で、レ […]
【カービィのエアライダー】ルインズスターは強いのか弱いのか 評価が分かれる理由新着!!
【カービィのエアライダー】ルインズスターは強いのか弱いのか 評価が分かれる理由 カービィのエアライダーでは、ルインズスターの“強い・弱い”に関する議論が活発になっています。追跡性能の高さを評価する声がある一方、トロさや酔 […]
【カービィのエアライダー】オレマシンが売れない本当の原因 検索・拡散・表示仕様の致命的欠点新着!!
【カービィのエアライダー】オレマシンが売れない本当の原因 検索・拡散・表示仕様の致命的欠点 『カービィのエアライダー』の創作要素「オレマシン」が、現在コミュニティで議論の中心となっています。新着がすぐ流れてしまう市場仕様 […]




























