ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】大黒付きカニ玉は当たりか ドロップ仕様を巡る話題

【仁王3】大黒付きカニ玉は当たりか ドロップ仕様を巡る話題 八尺瓊勾玉、通称カニ玉のドロップや恩寵の内容を巡り、プレイヤーの間で情報共有が進んでいます。大黒付きの当たり判定や重複可否、周回による厳選の実態などが語られ、ア […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】斧ビルドの火力は成立するのか?イザナミ構成で議論

【仁王3】斧ビルドの火力は成立するのか?イザナミ構成で議論 斧はロマン武器で弱いという印象もある一方、バフや装備構成を重ねることで高火力を狙えるという意見も出ています。特定のビルドではボスを一撃で倒せる可能性まで語られ、 […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】新選組の攻撃力上昇は背面被ダメ増加と引き換え

【仁王3】新選組の攻撃力上昇は背面被ダメ増加と引き換え 新選組の効果やシナリオ上の扱いについての反応が集まっています。攻撃力上昇と背面被ダメ増加の関係、近接限定バフの仕様、沖田総司の登場ルートなど、プレイ中に見えにくい挙 […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【アズレン】アズレンは実験だからバグが多いのか?

【アズレン】アズレンは実験だからバグが多いのか? https://ift.tt/FbLEPBO そういうことなんですか?そんなぁ(´・ω・) (出典 【アズレン】アズールレーン まったりスレ Part233) 203 名 […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】2周目がだるい問題 周回の目的とやること整理

【仁王3】2周目がだるい問題 周回の目的とやること整理 仁王3の1周目クリア後、「2周目がだるい」「周回の目的が見えにくい」と感じる人もいるようです。探索の引き継ぎや、同行マルチで一気に進める動きも含め、反応を整理します […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【ブルアカ】正実モブちゃんのイベントなっがwww

【ブルアカ】正実モブちゃんのイベントなっがwww https://www.inside-games.jp/article/2025/04/01/165956.html あんなに長かったんですねびっくりですよ(; ・`д・ […]

続きを読む
あまゲー速報
何気にRPGとレースを組み合わせたゲームって無いな

何気にRPGとレースを組み合わせたゲームって無いな (出典 ゲオオンラインストア) (出典 何気にRPGとレースの組み合わせたゲームって無いな) 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

続きを読む
原神速報 | GENSHINまとめ
【原神】リンネアの情報見たけど兹白パには必須だなこいつ

【原神】リンネアの情報見たけど兹白パには必須だなこいつ 続きを読む 続きを見る

続きを読む
えすえすゲー速報
一方通行「打ち止めが中学生になってもうすぐ1ヶ月か……」

一方通行「打ち止めが中学生になってもうすぐ1ヶ月か……」 0001以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/01/29(土) 21:06:51.43ID:0mm5Go3U0 一方通行「あのガキ……『遊びに […]

続きを読む
えすえすゲー速報
かのん「んー…」 モミモミ すみれ・恋「///」

かのん「んー…」 モミモミ すみれ・恋「///」 1: 名無しで叶える物語 2023/05/06(土) 21:43:13.77 ID:HVJ6HinF.net かのん「今日は恋ちゃん!ベット行こうか」 恋「はいっ!」 す […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【まどドラ】レナちゃん本当に可愛い…

【まどドラ】レナちゃん本当に可愛い… https://w.atwiki.jp/magia-exedra/pages/304.html レナちゃん自分も好きです色々良いです( *´艸`) (出典 【マギレコ】VIPでマギア […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【アズレン】離島経営めっちゃやりづらいwww

【アズレン】離島経営めっちゃやりづらいwww https://www.4gamer.net/games/390/G039084/20251010034/ 最初自分は離島経営の画面から戻れないのかと思いました結構わかりづら […]

続きを読む
えすえすゲー速報
つかさ「さやかもオシャレしよーよ」

つかさ「さやかもオシャレしよーよ」 2: 名無しで叶える物語(たまごやき) 2023/05/06(土) 21:53:43.70 ID:ozvZPFlk つかさ「どうー?さやかー、服決まったー?」 さやか「うん一応。気にな […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【ブルアカ】正実モブ可愛すぎやろwww

【ブルアカ】正実モブ可愛すぎやろwww https://www.inside-games.jp/article/2025/04/01/165956.html エイプリルフールネタでやってましたねあれは本当に可愛かった…( […]

続きを読む
あまゲー速報
海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件

海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件 (出典 eprecisionph.com) (出典 海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件) 続きを読む 続きを見る(外部サ […]

続きを読む
えすえすゲー速報
【ss】かのん「あ、恋ちゃんパソコン忘れてる…」

【ss】かのん「あ、恋ちゃんパソコン忘れてる…」 1: 名無しで叶える物語◆ug5u2Q8f★ 2026/02/11(水) 20:38:22 ID:???00 部室 ガチャ すみれ「ウィーッス…ってかのんだけ?」 かのん […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【ドルウェブ】遂にドスケベポリスが来ちまったようだな…www

【ドルウェブ】遂にドスケベポリスが来ちまったようだな…www 本当に欲しかったいつか手に入れてやるんだ(; ・`д・´) (出典 【ドルウェブ】ドルフィンウェーブ WAVE257) 551 名無しですよ、名無し! 警備員 […]

続きを読む
Newゲー速報まとめ
【アズレン】なんか突然オープンワールド始まったんだけどwww

【アズレン】なんか突然オープンワールド始まったんだけどwww 自分もまさかオープンワールドが始まるとは思いませんでしたしかも凄く重い(; ・`д・´) (出典 【アズレン】アズールレーン まったりスレ Part233) […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】マリベルの性格は変わった?

【ドラクエ7リメイク】マリベルの性格は変わった? マリベルの性格や台詞表現が変化したのかに注目が集まっています。態度の柔らかさや追加イベントによる印象の違い、仲間会話の魅力などが語られ、リメイク版でのキャラクター描写の受 […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】スーパースター運用とバトンタッチ性能

【ドラクエ7リメイク】スーパースター運用とバトンタッチ性能 スーパースターの役割や強さをめぐり、評価が分かれています。魅力依存技の火力やバトンタッチの有用性、最終編成への適性などが議論され、職業ごとの立ち位置をどう捉える […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】ラッキーパネルのメタスラ装備はいつ出るのか

【ドラクエ7リメイク】ラッキーパネルのメタスラ装備はいつ出るのか ラッキーパネル周回による装備集めやアイテムコンプリートの難しさが話題となっています。メタスラ装備の出現タイミングや効率的な進め方、ミニゲーム必須要素への評 […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】消えたプロビナの物語と神父の結末

【ドラクエ7リメイク】消えたプロビナの物語と神父の結末 消えたプロビナの物語や神父の行方をめぐり、シナリオ改変への疑問が話題となっています。レブレサックとの対比や削除判断への違和感も語られ、作品全体の物語構成をどう捉える […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】ボルカノ救出イベントの流れと見逃し要素

【ドラクエ7リメイク】ボルカノ救出イベントの流れと見逃し要素 ボルカノの行方や救出イベントの扱いをめぐり、出現条件や進行フラグへの疑問が話題となっています。エンディングでの登場との整合性や見逃し要素の可能性も指摘され、ス […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】かけもち職と熟練度仕様が戦闘バランスに与える影響

【ドラクエ7リメイク】かけもち職と熟練度仕様が戦闘バランスに与える影響 かけもち職による同時成長や熟練度の上がりやすさをめぐり、職業バランスへの影響が議論されています。モンスター職の不在や転職解禁タイミングへの意見も見ら […]

続きを読む
えすえすゲー速報
ルビィ「おねいちゃあ退いて!そいつ殺しぇない!」←なにされたと思う?

ルビィ「おねいちゃあ退いて!そいつ殺しぇない!」←なにされたと思う? 9: 名無しで叶える物語(あゆ) 2023/05/05(金) 09:56:52.79 ID:qVPtkLnl ダイヤ「ルビィ!もういいから下がりなさい […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】魅了中の仲間にさみだれぎりが当たる理由とは

【ドラクエ7リメイク】魅了中の仲間にさみだれぎりが当たる理由とは 魅了状態の仲間に「さみだれぎり」が当たる場面がある挙動について、仕様なのか不具合なのかが話題になっています。過去作品との違いや、魅了時の判定の仕組みを踏ま […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】藤堂の体力補正が2倍疑惑 剛振りでHP爆増は仕様かバグか

【仁王3】藤堂の体力補正が2倍疑惑 剛振りでHP爆増は仕様かバグか 仁王3で「藤堂」にすると体力が異様に増えるという話題が広がっています。剛に振っている重装ビルドほど恩恵が大きい一方、表記以上に伸びているようにも見え、仕 […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】斧ビルドが終盤でも安定攻略を実現

【仁王3】斧ビルドが終盤でも安定攻略を実現 『仁王3』で斧武器の火力が高すぎるのではないかと注目が集まっています。大旋風による高ダメージや周回後でも安定した攻略性能が語られ、他武器とのバランスにも関心が向けられています。 […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】掴み攻撃の回避方法と避け方向の仕様

【仁王3】掴み攻撃の回避方法と避け方向の仕様 『仁王3』の戦闘で多く語られているのが、掴み攻撃の強さと回避の難しさです。 横回避やジャンプ回避、避ける方向の違いなど、仕様を理解しているかどうかで体感難度が大きく変わります […]

続きを読む
ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】技研ぎコンボの仕組みと武技ループのやり方

【仁王3】技研ぎコンボの仕組みと武技ループのやり方 『仁王3』で新たに登場した技研ぎコンボに注目が集まっています。武技命中によるゲージ回復や、別武技によるコンボ延長など、理解次第で戦闘の流れを大きく変える要素です。本記事 […]

続きを読む