【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』、開発期間は3年~4年か
【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』、開発期間は3年~4年か
1: 2026/02/16(月) 16:29:11.84 ID:qBN5oOJl0――具体的に動き出したのはいつごろからなのでしょうか。大森 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の開発が終わったくらいのタイミングで、3人程度の小規模チームを作って試作を始めました。同時にイメージPVも制作して……株式会社ポケモンにプレゼンをしたのは半年後くらいだったと思います。この時点で、ポケモンの新しいスローライフ・サンドボックスゲームというコンセプトやメタモンが主人公であること、そして世界観やアートのイメージもある程度できあがっていました。
https://www.famitsu.com/article/202602/66124
162: 2026/02/16(月) 19:17:11.35 ID:Qsy93asg0
>>1
スタートの半年は3人だけのチームか
スタートの半年は3人だけのチームか
172: 2026/02/16(月) 19:44:41.68 ID:UcPynAiF0
>>162
本来企画初期のプリプロダクトはそうあるべきと思うよ
ラフ組でテストしつつ細かい仕様を流動的にデザインして
そういう種をイッパイ創って育てるべきを選ぶ
本来企画初期のプリプロダクトはそうあるべきと思うよ
ラフ組でテストしつつ細かい仕様を流動的にデザインして
そういう種をイッパイ創って育てるべきを選ぶ
217: 2026/02/17(火) 01:33:12.40 ID:T12uGIJK0
>>162
その3人で企画を練ってプレゼン資料としてのプロトタイプを作ってポケモンに持ち込み、OKが出たんで本格的に開発スタートって事だろう
で、実際にプロトタイプを作って見たらよく分からない部分が出てきたので、協力会社としてDQBの実績があるコエテクと話をしたら協業する事になったと
その3人で企画を練ってプレゼン資料としてのプロトタイプを作ってポケモンに持ち込み、OKが出たんで本格的に開発スタートって事だろう
で、実際にプロトタイプを作って見たらよく分からない部分が出てきたので、協力会社としてDQBの実績があるコエテクと話をしたら協業する事になったと
イメージPV作って見切り発車で本開発に入り、性能があればできる筈だって突き進んじゃったスクエニとはやり方が違うんだよね
2: 2026/02/16(月) 16:29:24.09 ID:qBN5oOJl0
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、株式会社ポケモンより2022年11月18日に発売された
36: 2026/02/16(月) 16:43:22.36 ID:dzV4DnGH0
つーかやっぱガッツリゲーフリ関わってんじゃん
42: 2026/02/16(月) 16:52:35.74 ID:igfR7+o/0
>>36
そらポケモンが始めて手を出すジャンルで、監修しないわけないからな
そらポケモンが始めて手を出すジャンルで、監修しないわけないからな
44: 2026/02/16(月) 16:54:45.00 ID:dzV4DnGH0
>>42
監修どころか試作段階がゲーフリなんでそこが予想外だった
監修どころか試作段階がゲーフリなんでそこが予想外だった
47: 2026/02/16(月) 16:57:13.29 ID:7UySyk/w0
>>44
大元のゲーム作ってたんがゲフリやったかんね
大元のゲーム作ってたんがゲフリやったかんね
やりとー事の最低限はゲフリ側で作っとったんよ
71: 2026/02/16(月) 17:16:34.83 ID:zMCE35eQ0
SV後半年で企画まとめてPV作って株ポケとコエテクに持ち込み
そこから3年くらいで作り上げてんの、現代だと異様に早いな
これ企画段階でDの頭の中に完成品あって肉付けだけってケースだろう
コエテクもビルダーズ終わってノウハウ活かすとこなかったから売れたらシリーズ化狙ってそう
そこから3年くらいで作り上げてんの、現代だと異様に早いな
これ企画段階でDの頭の中に完成品あって肉付けだけってケースだろう
コエテクもビルダーズ終わってノウハウ活かすとこなかったから売れたらシリーズ化狙ってそう
84: 2026/02/16(月) 17:26:06.07 ID:bLjYodjs0
ドラクエビルダーズで培った技術があったから早く作れたのか?
133: 2026/02/16(月) 18:03:04.38 ID:+aABGZwQ0
>>84
インタビュー見る限り株ポケ側がしっかり仕様固めてから制作してるからじゃないかな?
インタビュー見る限り株ポケ側がしっかり仕様固めてから制作してるからじゃないかな?
105: 2026/02/16(月) 17:44:12.41 ID:vh7YkNG8d
ポケモンって新ハード移行遅い印象あったけどむしろ外伝系は先行して出してたな、通常進行だった
switch2の性能も活かせそうだし2専用で良かった
switch2の性能も活かせそうだし2専用で良かった
111: 2026/02/16(月) 17:49:23.78 ID:dzV4DnGH0
>>105
ゲーフリがポケモンのスピンオフ出すってのは結構珍しい気がするけどな
一応レジェンズは最初から本編扱いだっけか?
ゲーフリがポケモンのスピンオフ出すってのは結構珍しい気がするけどな
一応レジェンズは最初から本編扱いだっけか?
115: 2026/02/16(月) 17:51:40.92 ID:vS3ViVDd0
コエテク頑張ってるな
ビルダーズ×ポケモンという最適解よ
ビルダーズ×ポケモンという最適解よ
123: 2026/02/16(月) 17:56:40.97 ID:19OW9vk8d
バンナムもそうだけど自社ソフトより任天堂案件のほうが開発モチベ高いんだよな
12: 2026/02/16(月) 16:34:25.46 ID:b9GiZ1hh0
企画がそれくらいから動いてたって話だろ
管理人コメント
だいぶ早いように見えます。





