『都市伝説解体センター』 累計販売本数10万本突破!
『都市伝説解体センター』 累計販売本数10万本突破!
1: 2025/02/26(水) 11:55:09.00 ID:RfTvhro5M
27: 2025/02/26(水) 12:12:18.94 ID:A8H6HP6c0
なかなかいい感じ
31: 2025/02/26(水) 12:13:56.94 ID:cmNqwsSd0
スピリットティーもSwitch版のおかげで初日で開発費ペイ出来たしインディーはSwitchに出しとかないとな
34: 2025/02/26(水) 12:15:56.76 ID:EaDPbWA70
今時この手のゲームで10万はよく売れたと言っていい数やな
35: 2025/02/26(水) 12:15:56.95 ID:BlppXSEZ0
任天堂がインディーワールドで紹介したおかげやね
38: 2025/02/26(水) 12:17:11.25 ID:dXhAEbNl0
GBAの時の逆転裁判より上と見たら相当よ
59: 2025/02/26(水) 12:31:35.25 ID:QmjOKGkh0
マルフーシャは累計20万だし
PCスイッチで日本での話題作だと
まあこんな感じなんじゃねえか?
PCスイッチで日本での話題作だと
まあこんな感じなんじゃねえか?
67: 2025/02/26(水) 12:35:29.67 ID:+XRjkR560
スマッシュヒットだな
79: 2025/02/26(水) 12:44:22.89 ID:soRfJaVu0
基本的にノベルゲーなんて1,2万売れりゃ大成功ってジャンルでしょ
まぁそこらのノベルゲーよりは金かかってるだろうけど、それでも初動で10万なら十分すぎるかと
まぁそこらのノベルゲーよりは金かかってるだろうけど、それでも初動で10万なら十分すぎるかと
94: 2025/02/26(水) 13:00:16.45 ID:hOMjOKT/0
>>79
飢えた子羊が100万、オーバードーズが150万売れてる
売上の大半中国らしいけど
飢えた子羊が100万、オーバードーズが150万売れてる
売上の大半中国らしいけど
83: 2025/02/26(水) 12:47:14.75 ID:RBfY1Lee0
体験版やっただけだが演出が良いね
買うか~
買うか~
93: 2025/02/26(水) 12:59:56.77 ID:x7N6CZZ60
一番売れてるのはSwitchだろうが
Steam>PS5も間違いないだろうな
Steam>PS5も間違いないだろうな
151: 2025/02/26(水) 14:44:42.73 ID:aS6zmcOm0
これ多言語対応なんだな
海外割合どれぐらいなんだろ
海外割合どれぐらいなんだろ
157: 2025/02/26(水) 15:01:13.88 ID:oCFKaL+O0
バズるとあっという間に数字増えていくのがSwitchやSteamだから
来週あたりには20万になってるかもしれないぞ
来週あたりには20万になってるかもしれないぞ
159: 2025/02/26(水) 15:03:02.78 ID:x/rmfEUQ0
まあ面白いしな。
アドベンチャーゲームとして演出もストーリーも秀逸だし
ドット絵がうまいことホラー感の演出にうまく貢献している。
ボリュームもそこそこあるし安い。
人によっちゃあ神ゲーになるよ。
ただ、主題歌は歌詞ありをエンディングに、
それ以外は歌詞なしにしてほしかったかな。
テキスト読むのに集中できんから。
167: 2025/02/26(水) 15:43:30.84 ID:QW0oPw5f0
楽しめた人は和階堂真の事件簿もやってみるとええで
171: 2025/02/26(水) 16:09:15.17 ID:LNsJdjGi0
作家か抱えてる集英社とか講談社とかの出版系は
アドベンチャーゲームでいいんだよ
ただしヘタにシステムとかこだわるとおかしくなるので
そこは90年代でもいいくらい
アドベンチャーゲームでいいんだよ
ただしヘタにシステムとかこだわるとおかしくなるので
そこは90年代でもいいくらい
176: 2025/02/26(水) 16:28:56.21 ID:rOMRqW3o0
主要キャラは同社開発の作品でそれとなく脇役やってて欲しいな
186: 2025/02/26(水) 16:58:14.18 ID:EM0kg0r20
ADVは死にゆくジャンルだと思ってたのにインディーから良作がどんどん出てきて嬉しい
201: 2025/02/26(水) 18:19:53.00 ID:HsvaPDaK0
紙芝居系はゲーム性ではなく見た目や演出/音楽等で個性を出せて
かつ開発規模をコンパクト化できるので時代のニーズには合ってる
かつ開発規模をコンパクト化できるので時代のニーズには合ってる
211: 2025/02/26(水) 21:07:41.45 ID:JOoq1Ec00
3D間違い探しよりはストーリーあるだけマシか
214: 2025/02/26(水) 21:17:11.94 ID:bzNol2lm0
時代関係なく莫大な制作費をかければ売れるなんて道理はないし、
低コストだから売れないなんて道理もない
低コストだから売れないなんて道理もない
215: 2025/02/26(水) 21:19:05.75 ID:RVlDxXwm0
必ずしも金かければ面白くなるわけじゃないし
217: 2025/02/26(水) 21:54:50.43 ID:2oKMK/R3H
ゲーム無関係の集英社がヒットするとかもう何でもありやな
大インディーズ時代到来しそう
大インディーズ時代到来しそう
218: 2025/02/26(水) 22:00:18.93 ID:bzNol2lm0
ゲームの原点とはなんだろう・・・古のボードゲーム的なものにたどり着きそう
ビデオゲームも原点だとベクタースキャンなんでドットじゃなかったり
ビデオゲームも原点だとベクタースキャンなんでドットじゃなかったり
223: 2025/02/27(木) 09:01:48.50 ID:50h+9O1j0
まぁ単価の差があるが、スイッチDLが過半以上で恐らく5~6万、
パッケージで1万(出荷ベース)出てるからスイッチで6~7万
後はsteamとPSで分けるというような感じだろうが・・・
パッケージで1万(出荷ベース)出てるからスイッチで6~7万
後はsteamとPSで分けるというような感じだろうが・・・
集英社ゲームスとしては過去2、3年こういう形でのヒットを模索していたんだろうから
ようやく結果が出たという感じだろう
226: 2025/02/27(木) 10:11:05.46 ID:cdWjHQ6tM
steamレビュー的にこれも結構日本比率高い
183: 2025/02/26(水) 16:52:04.18 ID:JLQlV1EV0
作家性の強いアドベンチャー類はインディーで強いね
大手もレトロチカとかアナザーコード、ファミ探とか出たし今後ももっと続いてほしいな
大手もレトロチカとかアナザーコード、ファミ探とか出たし今後ももっと続いてほしいな
管理人コメント
勢いがありますね。