逆に今なろうみたいなJRPG出せば大ヒットする説
逆に今なろうみたいなJRPG出せば大ヒットする説
1: 2025/03/08(土) 09:12:24.83 ID:K78OqNeUM
あるのでは?
17: 2025/03/08(土) 09:26:07.96 ID:z21MdNub0
>>1
元々ゲームシナリオがなろう系でしょ?
レベル上がれば剣だけで全世界の運命変えちゃうとか
元々ゲームシナリオがなろう系でしょ?
レベル上がれば剣だけで全世界の運命変えちゃうとか
2: 2025/03/08(土) 09:13:01.17 ID:K78OqNeUM
異世界なろう系アニメは飽和しまくってるけど
JRPGは未だにコテコテな世界救う系ファンタジーばかりだし
JRPGは未だにコテコテな世界救う系ファンタジーばかりだし
3: 2025/03/08(土) 09:14:43.51 ID:hDudUac00
ゲーム会社って変なプライドでもあるんだろうな
シナリオはあのキッズに大人気のなろう作家にお任せしました!とかやれば話題にはなりそうなもんなのにな
シナリオはあのキッズに大人気のなろう作家にお任せしました!とかやれば話題にはなりそうなもんなのにな
5: 2025/03/08(土) 09:16:27.29 ID:K78OqNeUM
>>3
脚本部分をなろう作家に担当してもらうの
JRPG再興の一手として大いにアリだと思うわ
脚本部分をなろう作家に担当してもらうの
JRPG再興の一手として大いにアリだと思うわ
26: 2025/03/08(土) 09:31:44.36 ID:V4FIItPH0
>>3
書く側も色々面倒そうだけど、それでもなろう作家あれだけいれば引き受ける奴はいくらでもいそうだよなぁ
書く側も色々面倒そうだけど、それでもなろう作家あれだけいれば引き受ける奴はいくらでもいそうだよなぁ
32: 2025/03/08(土) 09:36:17.05 ID:4AqGbU2J0
>>26
ラノベ作家自体がゲーム業界で仕事してたの多いからそっちに回るだろう
なろう系のとんでもご都合主義な話じゃ無理よ
ラノベ作家自体がゲーム業界で仕事してたの多いからそっちに回るだろう
なろう系のとんでもご都合主義な話じゃ無理よ
4: 2025/03/08(土) 09:14:48.79 ID:K78OqNeUM
異世界転生系の逆輸入みたいな感じの作品をRPGという媒体で展開出来れば化学反応が起きるのでは
6: 2025/03/08(土) 09:17:40.97 ID:RfED+1d60
俺TUEEEEみたいなのはゲームと相性悪いだろ
レベリング作業とか嫌いなお前らと真逆の位置にいる層にどうアピールするのか
レベリング作業とか嫌いなお前らと真逆の位置にいる層にどうアピールするのか
11: 2025/03/08(土) 09:21:05.77 ID:K78OqNeUM
>>6
レベリングが必要ないゲーム性にすれば良い
そもそも何故レベリングが必要なジャンルになったのか
時代に合わないものは削ぎ落とそう
レベリングが必要ないゲーム性にすれば良い
そもそも何故レベリングが必要なジャンルになったのか
時代に合わないものは削ぎ落とそう
19: 2025/03/08(土) 09:27:05.49 ID:4AqGbU2J0
>>6
つ無双
つ無双
81: 2025/03/08(土) 10:22:25.69 ID:ExRJKf3c0
>>6
なろう=俺つえーだけじゃないし、普通に異世界いってちまちま成り上がる過程をゲームにすりゃ普通に売れそう
なろう=俺つえーだけじゃないし、普通に異世界いってちまちま成り上がる過程をゲームにすりゃ普通に売れそう
7: 2025/03/08(土) 09:17:47.37 ID:qS2q1mNg0
なろう作品てゲームと相性が最悪に悪いんよ
なろう×ゲーム化 を実現する場合、
世界設定流用しただけの、ストーリーとは全く関係ないタイプか、
よくあるコラボのキャラの出張的なものしか事実上不可能
ストーリー読ませるだけのアドベンチャーすら無理なんだから
8: 2025/03/08(土) 09:20:06.32 ID:QOmuWniG0
キャラ育ててなんぼのゲームで初めから強くてなんの意味があるよ。
ワンパンマンの格ゲーだってそうだっただろ
ワンパンマンの格ゲーだってそうだっただろ
10: 2025/03/08(土) 09:20:55.27 ID:sc0yqBQc0
転生したら特殊スキルで無双しました
これをRPGにするのはワンパンマンのサイタマを格闘ゲームに入れるくらい困難なのは素人でもわかる
これをRPGにするのはワンパンマンのサイタマを格闘ゲームに入れるくらい困難なのは素人でもわかる
12: 2025/03/08(土) 09:21:46.08 ID:dOGZ+Po40
なろうって何も俺つえーばかりじゃないだろ
13: 2025/03/08(土) 09:22:32.09 ID:muHT0M+A0
今のなろうはもう女性客が大半で事実上の少女漫画化してるのゲハの人らは知らなさそう
14: 2025/03/08(土) 09:23:12.66 ID:xwY1I5770
なろう系の無双シリーズ作っとけ
18: 2025/03/08(土) 09:26:45.50 ID:5WCWFaxbp
ランダムで一つチート能力もらえるdiablo系のハクスラあるといいな
21: 2025/03/08(土) 09:28:29.70 ID:iIC9yHC50
RPGが時間かかってめんどくさいからなろうが流行ってるんだろ
24: 2025/03/08(土) 09:31:20.85 ID:mrXtnVZQ0
なろうのゲーム転生にあるようなゲームが実はない
27: 2025/03/08(土) 09:32:00.99 ID:jjXmQ83xM
>>24
それ系はだいたいラグナロクオンラインだろ
それ系はだいたいラグナロクオンラインだろ
31: 2025/03/08(土) 09:36:15.79 ID:3+fP9rzE0
>>27
2010年くらいまではそういうネタのモチーフは大体ROだった覚えあるけど今でもそうなんか?
2010年くらいまではそういうネタのモチーフは大体ROだった覚えあるけど今でもそうなんか?
48: 2025/03/08(土) 09:48:57.73 ID:mrXtnVZQ0
>>27
ハイファン系はジルオールっぽいのもある
ただローファン系は思い浮かばない
現代、ダンジョン、学園、ジョブ、ハーレムみたいな作品は
ハイファン系はジルオールっぽいのもある
ただローファン系は思い浮かばない
現代、ダンジョン、学園、ジョブ、ハーレムみたいな作品は
42: 2025/03/08(土) 09:43:59.41 ID:bvxfx2BE0
>>24
成長システムがハクスラ系で
プリメくらいエンディングが細かくて
試合やレースがバトルに置き換わったパワプロウマ娘が近いかな
成長システムがハクスラ系で
プリメくらいエンディングが細かくて
試合やレースがバトルに置き換わったパワプロウマ娘が近いかな
33: 2025/03/08(土) 09:36:29.95 ID:x+cHtTqq0
それよりハーレムJRPG作ってくれよ
37: 2025/03/08(土) 09:41:20.09 ID:G9DPnwyJ0
駄女神と魔法一個しか覚えてなくてそれ使ったら行動不能になるポンコツ魔法使いと硬いだけが取り柄の攻撃が全く当たらない女騎士が仲間のゲームとかストレスマッハだろうな
38: 2025/03/08(土) 09:41:27.41 ID:Dc0UMWRT0
そういう需要はソシャゲに全部取られたんでもう無理です
40: 2025/03/08(土) 09:43:22.76 ID:/S9XxLum0
成長がない無双系は論外としても、特定能力を工夫して攻略してくってなるとブレワイやティアキンが当てはまるよな
52: 2025/03/08(土) 09:51:26.39 ID:QIA7rTHvM
なろうは俺TUEEEだけじゃなくて
メタ的に一歩引いた現代人の主人公視点があるのも感情移入しやすいんだと思う
ファンタジー世界で生まれ育った主人公に感情移入するのがダルい人が増えてるというか
メタ的に一歩引いた現代人の主人公視点があるのも感情移入しやすいんだと思う
ファンタジー世界で生まれ育った主人公に感情移入するのがダルい人が増えてるというか
59: 2025/03/08(土) 09:57:40.00 ID:N4FqnaJN0
>>52
プレイヤーキャラ(主人公視点)が、メタ要素を知っている
という前提が必要なのもゲーム化しづらい要素
プレイヤーキャラ(主人公視点)が、メタ要素を知っている
という前提が必要なのもゲーム化しづらい要素
58: 2025/03/08(土) 09:57:34.69 ID:v4MSNuIq0
俺つえー系じゃなくて知識活かしていく系はゲーム化できるかもな
61: 2025/03/08(土) 09:58:34.22 ID:QIA7rTHvM
いつからかJRPGの主人公が喋るようになって感情移入しづらくなったのって
なろうの隆盛と無関係じゃないと思うんだよね
移入するならそりゃ現代人ワープさせた方が自分の分身って感じするし
なろうの隆盛と無関係じゃないと思うんだよね
移入するならそりゃ現代人ワープさせた方が自分の分身って感じするし
63: 2025/03/08(土) 10:00:04.96 ID:4nFvLwLM0
むしろJRPGで溜まりに溜まった不満をなろう系作品で吐き出してるようなきらいもある
66: 2025/03/08(土) 10:02:42.64 ID:GNgeCjPn0
話題にはなるが、売れはしないな
だいたいなろう好きがやるのはソシャゲで据え置きなんてやらんよ
だいたいなろう好きがやるのはソシャゲで据え置きなんてやらんよ
69: 2025/03/08(土) 10:04:41.24 ID:iIC9yHC50
まあなろう作品なんて世界観説明が全部「DQみたいな感じ」で終わるからな
日本なんだから洋風おっかけずにもっと和風ファンタジーを深掘りしていくべきだと思うわ
日本なんだから洋風おっかけずにもっと和風ファンタジーを深掘りしていくべきだと思うわ
76: 2025/03/08(土) 10:14:23.97 ID:aqBnXRPMM
結局見たり読んだりするのはいいけどプレイはしたくないってのがあるんじゃね
80: 2025/03/08(土) 10:22:23.02 ID:fKEu02cL0
レベルの制限が少ないと言えばアクションだけど
俺tueeeしたい奴らとは相性悪そう
俺tueeeしたい奴らとは相性悪そう
86: 2025/03/08(土) 10:26:35.00 ID:iIC9yHC50
と、いうか穿った見方すればある意味和風なろう系なサクナヒメなんてちゃんと大ヒットしたしな
ちゃんとファンタジーで亜人も居て主人公が元々強くて米知識を活用して発展する
よく出来てるやん
ちゃんとファンタジーで亜人も居て主人公が元々強くて米知識を活用して発展する
よく出来てるやん
92: 2025/03/08(土) 10:34:49.69 ID:1Olrdw2v0
>>86
サクナヒメは追放系っちゃ追放系かw
過程がアレだけどw
サクナヒメは追放系っちゃ追放系かw
過程がアレだけどw
93: 2025/03/08(土) 10:38:40.09 ID:nrLCGv25M
サクナヒメは駄女神と違って性根はまともだから…
105: 2025/03/08(土) 11:20:36.61 ID:qP0qIGDd0
なろうじゃないがソードアートオンラインみたいな感じ?
106: 2025/03/08(土) 11:26:21.89 ID:POjCGnte0
方法としてはなろうみたいな展開にストーリー分岐させればいいだけなんだが、その労力がハンパなさそうだな
色んなチートややり込みをした場合の展開を考えないといけない
色んなチートややり込みをした場合の展開を考えないといけない
110: 2025/03/08(土) 11:29:20.07 ID:esQ91IdB0
RPG自体が時間かかるから好きな人しかしないジャンルだよ
111: 2025/03/08(土) 11:33:59.88 ID:G3CR/+uQ0
まぁ、漫画アニメ見ればいいんじゃね?って話ではあるな
112: 2025/03/08(土) 11:34:48.90 ID:AIFfYYWK0
例えばあのゲームに違うゲームの主人公が転生した…
みたいなゲームメーカーならではのアプローチとか
あってもいいと思うのよね
みたいなゲームメーカーならではのアプローチとか
あってもいいと思うのよね
113: 2025/03/08(土) 11:36:29.45 ID:8v0fzhUs0
システム通りに攻略してる感じを出さないシステムって事だろ
一昔前からある概念だけど長期シリーズにはなかなか取り入れられない
一昔前からある概念だけど長期シリーズにはなかなか取り入れられない
114: 2025/03/08(土) 11:37:53.83 ID:xUhCQJFe0
なんでヒットさせようとしてる物にJRPGなんて縛り付けるんだ?
116: 2025/03/08(土) 11:43:32.84 ID:mmbDZDTJ0
そもそもなろうのベースにされてんのが
既存のJRPG含めた日本のゲーム群なんだから
そこのガワやシステムをなろう系準拠にしたところで
単になろうのガワしたファンアイテム的なヌルゲーか鬼畜ゲーができるだけやろと…
既存のJRPG含めた日本のゲーム群なんだから
そこのガワやシステムをなろう系準拠にしたところで
単になろうのガワしたファンアイテム的なヌルゲーか鬼畜ゲーができるだけやろと…
そういうゲームでいいんだって話なら
それは同意するしモノによっちゃやりたいけどさw
何ならギレンの野望だってそういうゲームの一つだし
118: 2025/03/08(土) 11:44:05.95 ID:tOezBBjU0
なろうの読者はゲームなんて面倒なものやってくれないよ
せいぜい実況見る程度
せいぜい実況見る程度
123: 2025/03/08(土) 11:53:38.51 ID:f8xAxKn00
>>118
これ
楽して色々な恩恵得られるストーリーが快感な人に面倒なゲームなんてウケない
やってもせいぜいソシャゲ
これ
楽して色々な恩恵得られるストーリーが快感な人に面倒なゲームなんてウケない
やってもせいぜいソシャゲ
128: 2025/03/08(土) 12:01:13.47 ID:fzjeMJSO0
ゲームでアニメみたいなことやってもショボいだけだしJRPG自体求められてないだろ
262: 2025/03/08(土) 18:29:57.35 ID:lNRqmm310
>>128
JRPGとか無駄に時間かかるしな
わざわざゲームでやるなら普通になろう見た方がいいだろう
JRPGとか無駄に時間かかるしな
わざわざゲームでやるなら普通になろう見た方がいいだろう
145: 2025/03/08(土) 12:25:22.27 ID:g2knzidf0
レベル上げをしまくったRPGは必然的にそうなる
169: 2025/03/08(土) 12:45:59.64 ID:64QNmugj0
司令官ポジかキャラへの不可欠なバフ要員、本人に戦闘能力は皆無でビジュアルも無いが作中人物からはイケメン扱いされる主人公ってソシャゲで爆発的に増えたよな
プリコネ主人公ですら戦闘能力は一応ある設定だけどもうこういうのも珍しくなってきた感ある
プリコネ主人公ですら戦闘能力は一応ある設定だけどもうこういうのも珍しくなってきた感ある
172: 2025/03/08(土) 12:51:25.04 ID:mrXtnVZQ0
>>169
戦闘で使うキャラをガチャで引いてもらう必要があるソシャゲの構造的な限界だな
戦闘枠を消費する主人公は求められてない
戦闘で使うキャラをガチャで引いてもらう必要があるソシャゲの構造的な限界だな
戦闘枠を消費する主人公は求められてない
187: 2025/03/08(土) 13:17:34.36 ID:HvWFmtw0M
プレイヤーが関わってる時点で主人公はチートだからな
193: 2025/03/08(土) 13:35:56.59 ID:TEk3Aih+0
ゲームだと主人公が特別な存在な事は当たり前なので
なろうみたいなの出してもそんなに受けないと思う
なろうみたいなの出してもそんなに受けないと思う
205: 2025/03/08(土) 14:09:19.77 ID:QIWfPcgT0
なろうみたいにするならコメディ的なノリも面白く作れないと駄目かな
159: 2025/03/08(土) 12:39:02.78 ID:73GD6KdXM
ゲームにならないくらいのチート能力持ちを動かして楽しいのか
254: 2025/03/08(土) 18:07:30.35 ID:Fl5GT64S0
多分第三者的な視点を持って旅をしたいんだろうなぁ
265: 2025/03/08(土) 18:33:24.77 ID:i3jVX+R/0
そもそもJRPGが一般でウケてないだろ
管理人コメント
RPGのような世界観が下地にありつつもRPGとの相性が悪いような気がしますね。