【朗報】Switch2版ゼルダ、武器の修理が可能に

【朗報】Switch2版ゼルダ、武器の修理が可能に

1: 2025/04/13(日) 22:47:53.87 ID:A4pABBtV0
Zelda Notesアプリでは、Switch 2プレイヤーがランダムに「デイリーボーナス」を獲得し、ゲーム内で保存して使用することができます。
これには食事や体力ブーストといった一般的なアイテムも含まれますが、Zeltik氏が発見したように、報酬の一つに「装備の修理」があります。 

https://www.videogameschronicle.com/news/zeldas-nintendo-switch-2-ports-finally-let-you-repair-equipment-via-its-mobile-app/

11: 2025/04/13(日) 23:07:10.34 ID:l6/l1pre0
>>1
なんでスマホアプリがいるんだよ・・・

85: 2025/04/14(月) 09:25:09.86 ID:1iDkQ7ay0
>>1
>ランダムに「デイリーボーナス」を獲得し、ゲーム内で保存して使用することができます

デイリーボーナスで出ることがあるから貯めて使ってねってことかなあ
…先の展開知らない新規プレイヤーは無駄使いのするかもったいなくて使えないかどっちかだな
あまり意味はない

2: 2025/04/13(日) 22:49:19.25 ID:Gzlr0W1S0
武器が壊れることもゲームのサイクルに組み込まれてて個人的には好きだったけどまあ嫌がる人もいたしな

3: 2025/04/13(日) 22:52:37.12 ID:VRBdEFhT0
まあもう何年も前のゲームだし
緩和しても良いんじゃね

4: 2025/04/13(日) 22:53:23.30 ID:Yxq7PfJA0
デイリーボーナスが何個修理出来るかによるな
1個だけだとまったく追いつかない

5: 2025/04/13(日) 22:55:10.71 ID:YkjrbFbX0
バランス的に修理に意味有るとは思えんが
オクタ修理するような人には便利かもな

6: 2025/04/13(日) 22:56:46.14 ID:MhYLNys70
元から修理はできてたじゃん

7: 2025/04/13(日) 22:58:47.60 ID:SIrbQG890
ブレワイなら王家の大剣とか無心の大剣とか拾える場所あったしヒノックスとか狩ってると余るイメージあったし
ティアキンは金稼ぎついでに希少イワロックの心臓みたいなの合成してたらそこそこの武器がいくらでも作れたしなあ
まあでも後生大事に使わない人もいたんかな

8: 2025/04/13(日) 22:59:25.81 ID:Qj0MLmhm0
岩オクタが修理してくれてたじゃん

9: 2025/04/13(日) 22:59:35.52 ID:aUu4U5fp0
ブレワイはその辺の拾った武器すぐ使えるしマスターソードも素の状態で強かったから壊れても影響なかったけどティアキンは魔物の素材消費するのシステムが破綻してたからな
魔物の素材付ける→魔物倒してる最中に武器壊れる→魔物が素材落とす→魔物の素材付ける→で一生使用可能武器数に余裕が生まれない

10: 2025/04/13(日) 22:59:37.65 ID:f19resbY0
ブレワイの時点で壊した英傑武器を再作成出来たし別に良いのでは

13: 2025/04/13(日) 23:19:50.84 ID:9qanQzsS0
デイリーボーナスとかやりだすとスマホゲーの作業みたいになっちゃうのでは・・・?

普通に装備の修理できるか設定で選択できるようにしてくれれば良いのにな
とりあえずスマホアプリを使わせようとしてる感が出ちゃってる

15: 2025/04/13(日) 23:20:02.72 ID:/V91zB4L0
昔から武器壊れるのを嫌がる人いるもんね

17: 2025/04/13(日) 23:23:07.04 ID:8AF9zK5g0
耐久が0になると武器ごと消えてしまうの?
それとも壊れた武器として残って
その壊れた武器を修理して復活させる事ができるの?

0になると消えてしまって修理できないなら
強い武器ほど気を遣って使わなくなりそう

19: 2025/04/13(日) 23:26:43.46 ID:IG19R58T0
結局ゲーム苦手な人でも詰まないように作らないといけないから
溢れるくらい武器が手に入ってあんま意味ないんだよな

20: 2025/04/13(日) 23:39:37.32 ID:9/mmcF610
今でも岩オクタで修理できるんだが
でもよほどの武器でもない限り壊れそうになったら別の武器に持ち替えるとかやらない
どんどん使い捨てていったほうが楽

21: 2025/04/13(日) 23:39:56.32 ID:fx96Tq5C0
マスターソードの耐久上げて欲しい

24: 2025/04/13(日) 23:56:22.01 ID:DLxCujNN0
武器を修理するぐらいなら
ライネス倒しに行ったほうがいいだろ

32: 2025/04/14(月) 00:42:37.91 ID:seCWKZIL0
これやるなら最初から壊れなくてもいいかなと思うかな
まぁすでに言われてるけど他でにたようなこと出来たし回数に限りがあればそこまで変わらんか

33: 2025/04/14(月) 00:44:37.00 ID:B1AwraIT0
壊れた方が新しく取る楽しみがあると思うんだがな

34: 2025/04/14(月) 01:00:47.78 ID:b+GMCJOe0
武器の消費は、武器探しで移動と探索を促すのと、最強の武器以外不要になるようなゲームになるのを防ぐためだけど
デイリーボーナスで一日一回なら、バランス的にはジェネリックマスターソードが1本追加された程度の影響だろな

35: 2025/04/14(月) 01:06:08.26 ID:x5WthLKe0
ブレワイの武器が壊れる仕組みって雑魚戦に意味を持たせるための策じゃん
ゲーム性を崩壊させるつもりか?

36: 2025/04/14(月) 01:09:58.79 ID:Tms3km6Q0
爆弾矢で掃討

37: 2025/04/14(月) 01:13:03.54 ID:XiIm3qSE0
特別性のある武器で少しは使ってみたいけど耐久減るのは嫌とかそういう話なら分かる
英傑武器ももう一回作ってもらったものは何か違うと思うようなプレイヤー向け

38: 2025/04/14(月) 01:15:31.92 ID:9UJXXVfk0
ブレワイは武器とか基本余って捨ててたレベルだから壊れて文句言ってるやつの気持ちが理解できなかったわ

40: 2025/04/14(月) 02:00:54.77 ID:ar6GGbbb0
武器壊れマジで面白さに寄与してないからな
本当にそう考えてるなら防具も壊れるようにすべきで矛盾しかないシステム

48: 2025/04/14(月) 03:43:25.86 ID:ShYg2TFY0
>>40
てか持ち替え自体が面白くないわ
これ青山がインタビューでも語ってた風のタクト時代からずーっと推してるシステムなんだけど…
武器拾えないでいいからもっと敵の弱点とかリアクション増やして欲しいわ

41: 2025/04/14(月) 02:07:15.15 ID:M467nkNQ0
でも修理で緩和しちゃったら敵蹴散らして出た宝箱から消耗品の武器が出るって虚無のループが
より虚無るやん 元から戦わなくて良くね?だったのがより戦わなくて良くねになる

43: 2025/04/14(月) 02:26:44.65 ID:UJ0eaQooH
これって、通常では修理できない英傑武器とかも修理できるの?マスターソードのスクラビルド値とか。

45: 2025/04/14(月) 02:49:08.28 ID:ehDDqZzr0
個人的には武器壊れるの嫌だったよ
せめて英傑の武器だけでも壊れて欲しくなかった
まぁそうなると英傑武器だけで進めちゃうけど

67: 2025/04/14(月) 07:52:29.87 ID:j5qJ3ihK0
>>45
めっちゃ壊れやすい七宝の盾が壊れずに残ってると考えると
ウルボザの腕前が凄かったのだろうと想像出来る
リンクは強いのかも知れないけど
力いっぱい叩くことしか出来なくて
武器がすぐ壊れるんじゃないかと妄想している

49: 2025/04/14(月) 03:56:37.83 ID:4YN8GnL/0
発売日からやってないから俺の記憶が間違ってるかもしれないけど
確かミーファの武器とかも壊れたよね
それが嫌で結局全然使わずにずっと眠らせてたわ

51: 2025/04/14(月) 06:10:59.65 ID:dLAeNMSC0
もう終わった過去のゲームなんてどーでもええわ

54: 2025/04/14(月) 06:51:44.83 ID:YKMZJLrA0
鍛冶屋みたいなの元々あってもよかった気がするけどね
序盤は使い捨て中盤以降は強化するみたいな

57: 2025/04/14(月) 07:20:49.20 ID:VZlt7Iznp
ブレワイティアキンはSwitch2のお陰でまた伸びそうな所が面白い

59: 2025/04/14(月) 07:22:21.76 ID:f/4JekI/0
ブレワイもティアキンも中盤以降は武器が壊れようがあまり気にならなくなるからな
後、このゲーム自体がオレツエーのゲームではないし、武器は消耗品扱いだから、その辺を理解してないと苦痛かもな

60: 2025/04/14(月) 07:22:41.71 ID:5cVvVN4H0
てか最近買い切りゲーム大体デイリー導入してくるけどなんかやめて欲しいわ
あれあると一気に萎えるんだよねゼルダはアプグレしなければ追加されないとは思うけど

61: 2025/04/14(月) 07:25:26.30 ID:f/4JekI/0
デイリーてゲーム性が変わるわけでもないし、使いたくなきゃ使わなければいいのでは?
特にクリア済みならほぼ要らんやろ

新規ユーザーがどう思うかわからんが、
俺自体腹新規でもないからどーでもいいや

62: 2025/04/14(月) 07:32:57.57 ID:ICuBBWXk0
ショートケーキの苺を最初に食べるか、最後に食べるか。そのタイプの違いなんだろうけど、
好きな武器ほど使わなかったり部屋に飾るから、最終的に大半の時間をどうでもいい
雑魚武器で冒険することになる。FFでもエリクサーを最終決戦まで使わない

63: 2025/04/14(月) 07:33:21.06
武器が壊れるのはいいけどマスターソードが休眠するのはしょうもない
最強装備あるあるとして特別待遇しろよ

64: 2025/04/14(月) 07:35:27.93 ID:j5qJ3ihK0
祠出すために1回だけ使ったミファーの槍が新品に戻るならいいかも知れない
あとマスソの即時復活とか
ハイリアの盾みたいに壊れても買えるけど安くはないからと気兼ねしていた物も活かせそう
普通の武器は使い捨てで良い

70: 2025/04/14(月) 08:16:01.27 ID:+1iqU9F90
>>64
ちなみにアレ、レプリカの方でも祠出るから本物使わなくても良いんや…

66: 2025/04/14(月) 07:42:56.46 ID:26FcRUos0
そんな事より古びたトーガを強化できるようにしてくれよ
あれはティアキンの象徴的な服でしょ

69: 2025/04/14(月) 08:11:55.11 ID:Ig8r8yCN0
セット装備の全部位を一発で装備できるようにしてほしかった

74: 2025/04/14(月) 08:21:49.81 ID:Qt/PMRhC0
素材は余って使い道がない方が煩わしさがなくて良かったよ

87: 2025/04/14(月) 09:34:11.76 ID:NHlBpnlo0
ゴリ押しで戦ってたから盾とか
ほとんど使わず壊れなかった

90: 2025/04/14(月) 09:51:13.61 ID:dln431aX0
遊んでいたらどんどん新しい武器手に入るからなぁ

91: 2025/04/14(月) 09:58:59.95 ID:1CAm8+Qn0
壊れるのがいいが消滅じゃなくて壊れた武器(攻撃力1)とかで残しておいて元武器の威力によって修理コストが決まるみたいなやり方でよかったんじゃないかとは思う

100: 2025/04/14(月) 11:27:08.05 ID:giwAzYaM0
最終的には地下で拾える強い剣選別して集めて岩オクタでチマチマ直してたし普通に治せるならいいんじゃないの

103: 2025/04/14(月) 11:53:43.22 ID:GuiG/6yQ0
強い武器が消耗品ってのやりくりが生まれる理にかなってるシステムだと思うけど
マスソが壊れるのはいらんかったよな
英傑武器、マスソ辺りは無限に使えるけど弱いみたいな枠で良かったと思うわ

104: 2025/04/14(月) 12:28:54.71 ID:zxtAVu9Y0
つーか元々修理自体は出来てたよな

106: 2025/04/14(月) 13:58:17.43 ID:WigPkIRR0
ランダムならタコ周回して確実に修理した方がいいじゃん

108: 2025/04/14(月) 14:13:44.29 ID:gsDeHJvbM
武器使うとか勿体ないから、ミネルに大砲とか光線の頭付けてチマチマ削ってるわ

114: 2025/04/14(月) 16:36:55.38 ID:ja1DlQ4/M
リンクが武器や盾を大量に持ち歩くのを想像すると吹く

117: 2025/04/14(月) 16:46:25.21 ID:giwAzYaM0
修理できなくても問題なかったけど一番強い武器と素材の組み合わせはやっぱりめちゃ強いから修理して使ってたでしょ

壊れる度に探しに行くのめんどくさいし

97: 2025/04/14(月) 10:50:02.01 ID:B1AwraIT0
今まで勿体無くて一番強い武器を温存してたのが気軽に使えるとなると良い調整かもしれんな
全部直せたら新しく取る意味無くなるし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744552073/

管理人コメント

ライネルを攻撃するときはほとんど馬乗り状態にして武器の耐久値を温存したり、オクタも活用していたので実装してほしいという人の気持ちもとてもよくわかります。

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