ドラクエの「この問題にはこのアイテムが必要」→都合よく近所にある、そんな感じ多いよね
ドラクエの「この問題にはこのアイテムが必要」→都合よく近所にある、そんな感じ多いよね
1: 2025/06/03(火) 11:00:32.14 ID:AAVhYUvu0
ラーの鏡とかね
2: 2025/06/03(火) 11:01:22.67 ID:4ZyWoI2F0
どういうシナリオならいいの?
3: 2025/06/03(火) 11:01:53.60 ID:TV6qwtud0
必要だから近所に有るんだろ
5: 2025/06/03(火) 11:02:56.98 ID:KGc+LhHUM
近所にあるからそこに情報があるんやろ
6: 2025/06/03(火) 11:03:23.36 ID:yeFiwata0
チャートなぞってりゃそうなるわな
8: 2025/06/03(火) 11:04:26.01 ID:0Lxu8J+E0
DQ6の時はそういう王道外してきて
王様「ラーの鏡が必要なんじゃ」
主人公「え?もう持ってますけど」
王様「マジか!」
王様「ラーの鏡が必要なんじゃ」
主人公「え?もう持ってますけど」
王様「マジか!」
って展開入れて来たの面白かった
9: 2025/06/03(火) 11:04:40.56 ID:/OoioNdVM
鍵だけはきっちり用意して開ける世界
10: 2025/06/03(火) 11:05:17.24 ID:8UwtmDZE0
クエスト受注型だともう持ってるとか普通にあるよな
11: 2025/06/03(火) 11:05:25.66 ID:yVnnB2wn0
でもそこでしか使わない物がありえないくらい遠くにあるのもそれはそれでおかしいよね
12: 2025/06/03(火) 11:06:53.10 ID:0Lxu8J+E0
ロマサガ1ってRPGの王道をとにかく壊したかったのか
「〇〇ってアイテムがあるそうだ」⇒噂だけで本当は存在しません
「デスティニーストーンは10種類ある」⇒あるのは本当だが入手できるのは最大でも8つまで
「〇〇ってアイテムがあるそうだ」⇒噂だけで本当は存在しません
「デスティニーストーンは10種類ある」⇒あるのは本当だが入手できるのは最大でも8つまで
みたいなのが結構あったなあw
15: 2025/06/03(火) 11:13:18.68 ID:eIbPGwcu0
>>12
ロマサガに関しては「納期に間に合わなかっただけ」っていう疑いのが強い
ロマサガに関しては「納期に間に合わなかっただけ」っていう疑いのが強い
23: 2025/06/03(火) 11:42:40.90 ID:UfNTmADv6
>>12
SFCのスターオーシャンにゲーム中には全く役に立たないけどフレーバーテキストが意味深なアイテムとかあって何に使うんだとワクワクした記憶あるわ
SFCのスターオーシャンにゲーム中には全く役に立たないけどフレーバーテキストが意味深なアイテムとかあって何に使うんだとワクワクした記憶あるわ
13: 2025/06/03(火) 11:11:26.18 ID:0/QS3KMT0
そりゃ制作側がゲーム下手でもクリアできるよう予め考えて仕込んでるんだから当然ソウなる
イベントが自動生成されるようになって
かつNPCやMOB等が自律的に動けるように成れば
予めご用意する形とは根本的に違う仕組みを用意はできるぞ
イベントが自動生成されるようになって
かつNPCやMOB等が自律的に動けるように成れば
予めご用意する形とは根本的に違う仕組みを用意はできるぞ
29: 2025/06/03(火) 12:36:32.85 ID:HAVfvKuV0
>>13
クエストキャラが事故死してそうなゲームだな
クエストキャラが事故死してそうなゲームだな
14: 2025/06/03(火) 11:13:13.11 ID:5IIBsi650
DQ7とかよく
「町Aには町B用、町Bには町A用の石板があります」
とかにならなかったよな
しかもあれひとかけらでも無くしたらアウトだし
「町Aには町B用、町Bには町A用の石板があります」
とかにならなかったよな
しかもあれひとかけらでも無くしたらアウトだし
16: 2025/06/03(火) 11:23:37.05 ID:0/QS3KMT0
キーアイテムが自律的に移動しちゃう仕組みって
オープンワールドの探偵ゲームとか
指輪を手に入れるRPGとかと相性良いと思うけど
オープンワールドの探偵ゲームとか
指輪を手に入れるRPGとかと相性良いと思うけど
そういうゲームは俺は知らんのよな
インディとかで既に在りそうなもんだが…
17: 2025/06/03(火) 11:27:13.30 ID:Irzbyc+e0
ラダトームの王様の声が出なくなったので蜜を取ってきて下さい
アナタの世界が平和になれば手に入ると思います
アナタの世界が平和になれば手に入ると思います
都合とかそういうレベルじゃないんよ…
20: 2025/06/03(火) 11:37:02.09 ID:5IIBsi650
老人「奴は大昔の英雄たちですら封印が精一杯だったんじゃ…
もし現代に復活したらひとたまりも無い!なんとしても復活を阻止するんじゃ!」
↑結局復活しちゃいましたラスボスですまでがセット
もし現代に復活したらひとたまりも無い!なんとしても復活を阻止するんじゃ!」
↑結局復活しちゃいましたラスボスですまでがセット
21: 2025/06/03(火) 11:38:03.36 ID:HVB94SS40
それはドラクエに限った話じゃない
26: 2025/06/03(火) 12:11:46.29 ID:IuvrQZ/X0
王女が不治の病になって薬草が必要です。城の蔵書に万能の薬草があり、その病が治ったという記述が有りました
しかしその薬草は過去に絶滅してしまいました。主人公は何とか過去に行き、奇跡的に有った1本の薬草を手に入れます。
現代に帰ってきた時、城は跡形も無くなっていました。なぜなら過去にその最後の薬草で治癒した人は王家の祖先だったのです。
しかしその薬草は過去に絶滅してしまいました。主人公は何とか過去に行き、奇跡的に有った1本の薬草を手に入れます。
現代に帰ってきた時、城は跡形も無くなっていました。なぜなら過去にその最後の薬草で治癒した人は王家の祖先だったのです。
ご都合主義が嫌でこんな結末持って来られてもモヤモヤしか残らないだろ
32: 2025/06/03(火) 13:03:04.57 ID:oASm0mRDH
ゲームオタクに耳が痛かろうがアニメに負けた理由の一つだと思う
>>26みたいに複雑にする必要はないが
アニメと比べてワンパターン、既視感が強すぎる
36: 2025/06/03(火) 13:26:29.74 ID:0/QS3KMT0
>>32
複雑にすると脱落者が増えるだけだからな
レールシナリオだとNG要素なのよね
複雑にすると脱落者が増えるだけだからな
レールシナリオだとNG要素なのよね
だもんでインタラクティブ生かした解決策は上に書いたように思いつけはすれども
そういうゲームの存在は俺は知らん
30: 2025/06/03(火) 12:55:16.86 ID:DONFbUoW0
隠しキャラがノーヒントで辺鄙な原っぱに置いてある第四次スパロボとかが好きなのか
33: 2025/06/03(火) 13:04:40.69 ID:B8CK7m5c0
まぁ、光の玉は入手したら大抵バラモス相手に使っちゃう
入手タイミングが早すぎるアイテムってのも、使いどころを後ろにもっていきすぎると存在を忘れる
入手タイミングが早すぎるアイテムってのも、使いどころを後ろにもっていきすぎると存在を忘れる
34: 2025/06/03(火) 13:08:19.06 ID:zwNMbKo70
はるか外国のアイテムBの方がもっと効果があるけどそんなこと誰も知らないから近所のアイテムAの話題になるんだろうよ?
39: 2025/06/03(火) 19:31:18.90 ID:xyGia9XU0
ゲームなんて全部都合だろ
ドラクエ3の勇者がサマンオサ辺りに産まれてたらいくら勇者の血を引いてようが敵に出会った時点で即死
初代バイオなんて全部都合のいい鍵が落ちてるし
ピアノ弾いたら謎の力で壁が動いて隠し部屋へ行けたり
ドラクエ3の勇者がサマンオサ辺りに産まれてたらいくら勇者の血を引いてようが敵に出会った時点で即死
初代バイオなんて全部都合のいい鍵が落ちてるし
ピアノ弾いたら謎の力で壁が動いて隠し部屋へ行けたり
31: 2025/06/03(火) 12:56:44.71 ID:+S5AhxmT0
近所にないアイテム探せって言われても困るじゃん
困らせたいだけの情報なんて勇者は無視する
困らせたいだけの情報なんて勇者は無視する
管理人コメント
大陸をまたぐおつかいクエストはしんどい。