ドンキーコングバナンザ、容量8.5GB
ドンキーコングバナンザ、容量8.5GB
4: 2025/06/26(木) 20:44:42.73 ID:QzlTCJTO0
DVD2層より少なくて草
6: 2025/06/26(木) 20:44:56.70 ID:dyuam6QO0
めっちゃ容量多いやん
マリオオデッセイの倍くらいか
マリオオデッセイの倍くらいか
8: 2025/06/26(木) 20:46:05.85 ID:ksRvxBSy0
ゲーム以外入ってなさそう
11: 2025/06/26(木) 20:46:12.74 ID:yKYfZUOu0
これはゲームしか入ってない()
14: 2025/06/26(木) 20:46:47.78 ID:PmuQ7UyH0
ゲームしか入ってないようだな
33: 2025/06/26(木) 20:53:08.35 ID:uXqgZMco0
逆になんでこれが8.5GBで、某テイルズのリマスターやら某ライドウのリマスターとかが13GBも使ってんだよ
47: 2025/06/26(木) 20:59:32.98 ID:JnbKrZIQ0
>>33
音声はかなり削れそう
ウホウホいうとるだけやし
音声はかなり削れそう
ウホウホいうとるだけやし
68: 2025/06/26(木) 21:17:24.01 ID:DLXHU53a0
>>33
ライドウボイスがかなりあるよ
ライドウボイスがかなりあるよ
69: 2025/06/26(木) 21:18:34.19 ID:FFdoYyMn0
>>68
実際ボイスって結構容量食うらしいからな
実際ボイスって結構容量食うらしいからな
43: 2025/06/26(木) 20:57:51.40 ID:qOcVdiEU0
ブレワイのswitch2版はもうちょっとテクスチャ解像度上げて欲しかった
switch版より解像度上がってるけど、今時のゲームにしてはテクスチャ解像度低い
switch版より解像度上がってるけど、今時のゲームにしてはテクスチャ解像度低い
57: 2025/06/26(木) 21:11:36.03 ID:BSsL+RV10
いい事じゃん
59: 2025/06/26(木) 21:12:52.36 ID:u6dC9LdAa
元々10GBだったのが8.5GBに減って任天堂の圧縮技術どうなってんだと話題になってた
61: 2025/06/26(木) 21:14:31.28 ID:1yLOZWFW0
どんだけ圧縮されてんだよ
65: 2025/06/26(木) 21:15:36.49 ID:WIh7+8VQ0
ワロタ10年前のリマスターゲーより少ない
67: 2025/06/26(木) 21:16:28.28 ID:vHm+G8J+0
ただ100GBのゲーム当たり前になってきたから今なら200GBもあると喜んでくれるのかな?
82: 2025/06/26(木) 21:32:54.37 ID:0PKlyYVN0
え、なに?
多すぎるってこと?
多すぎるってこと?
86: 2025/06/26(木) 21:35:08.21 ID:b4+P6Obz0
こんだけ圧縮うまくできてるのは
スイッチ2にはデータ解凍用のハードウェアが積まれてるっていうのは本当なんだろうな多分
スイッチ2にはデータ解凍用のハードウェアが積まれてるっていうのは本当なんだろうな多分
89: 2025/06/26(木) 21:37:35.08 ID:+KvBD13Q0
十分だろ
92: 2025/06/26(木) 21:43:04.37 ID:6JrtTOR20
どっかみたいにボイス重視じゃなければこんなもんだろ
101: 2025/06/26(木) 21:50:53.53 ID:ypxW0kEr0
スマブラforからスマブラスペシャルの期間ですら圧縮技術がとんでもないことになっていたから
それから7年経っていればもっと最適化や圧縮の技術磨かれてそう
それから7年経っていればもっと最適化や圧縮の技術磨かれてそう
102: 2025/06/26(木) 21:52:45.83 ID:4TdE0mrc0
シャインポスト 7.5GB
ライドウリマスター 17GB
マリオカートワールド 24GB
ライドウリマスター 17GB
マリオカートワールド 24GB
ドンキーコングバナンザ 8GB
103: 2025/06/26(木) 21:53:10.63 ID:Elzj7aQc0
スイッチ3までにこれが1GBになるぐらいの
魔法の技術が生まれてて欲しいんだよ
その時初めて未来に行けたと感じれるはず
魔法の技術が生まれてて欲しいんだよ
その時初めて未来に行けたと感じれるはず
106: 2025/06/26(木) 21:54:52.15 ID:d3cvBrZX0
最近の容量アップはかなりがテクスチャによるものだから
性能を破壊可能オブジェクトにふってほどほどのテクスチャにしたら容量はそれほどいらないだろう
性能を破壊可能オブジェクトにふってほどほどのテクスチャにしたら容量はそれほどいらないだろう
110: 2025/06/26(木) 21:56:28.78 ID:qgEbYVNx0
容量多ければいいのならSteam版のToHeartは40Gなのはヤバいな
一体何に容量使ってるんだ……
一体何に容量使ってるんだ……
113: 2025/06/26(木) 21:58:55.84 ID:d3cvBrZX0
>>110
そりゃ4k用テクスチャだよ
そりゃ4k用テクスチャだよ
111: 2025/06/26(木) 21:58:00.78 ID:uc3RMU3z0
月姫とかいう謎のゲームがやたら容量多かったな
紙芝居みたいなゲームに思えるんだが
紙芝居みたいなゲームに思えるんだが
115: 2025/06/26(木) 22:00:17.44 ID:PevftxP8M
東京開発のゲームは昔からプロシージャル生成とかタイリングでなんとかしてるイメージ
慣れたもんだろうね
慣れたもんだろうね
125: 2025/06/26(木) 22:33:05.15 ID:fqvCgHXt0
100GBのゲーム買うより、ドンキーコングの方が欲しいです
138: 2025/06/26(木) 22:52:03.53 ID:fClUMndb0
無駄なオブジェクトを作らず、圧縮技術が優れているんだろうな
154: 2025/06/26(木) 23:50:48.93 ID:x74ZpUxi0
難易度選択があるらしいからドンキーの伝統的にも難易度高めなんかね?
155: 2025/06/26(木) 23:57:31.35 ID:SlvJ+zWi0
>>154
今のところイージーモードで行先常時出すのと被ダメを2→1か(初期体力4)
今のところイージーモードで行先常時出すのと被ダメを2→1か(初期体力4)
157: 2025/06/27(金) 00:11:28.54 ID:MAW+3Mtj0
ステージの大きさで勝負してるわけじゃないんだから容量いらんだろ
トレーラーの時点で神ゲー確定だよ
トレーラーの時点で神ゲー確定だよ
159: 2025/06/27(金) 00:15:46.23 ID:aMD6jfzd0
容量デカければいいってもんじゃない
むしろ圧縮する工夫をしろ
リソースは有限なんだぞ
むしろ圧縮する工夫をしろ
リソースは有限なんだぞ
162: 2025/06/27(金) 00:30:01.77 ID:dBUay7FN0
同一データの色に伴う最適化はめちゃくちゃやってそうだな
各キャラクターの対比と色を統一させる感じか
PV見たら分かる
各キャラクターの対比と色を統一させる感じか
PV見たら分かる
179: 2025/06/27(金) 01:35:25.44 ID:pcUvMAwR0
容量が面白さに直結するならARKが覇権取ってる
182: 2025/06/27(金) 01:52:50.24 ID:zPbAeuMK0
任天堂ゲーだけならほんとに256GBで足りそうだな
183: 2025/06/27(金) 02:01:49.37 ID:fo0GYjhN0
アストロボットなんて66GBもあるけど容量多いと嬉しいもんなの?
185: 2025/06/27(金) 02:06:26.93 ID:ykM3hX0XH
基本任天堂のゲームは容量少ないからストレージを圧迫しなくて助かるわ
186: 2025/06/27(金) 02:08:51.91 ID:ykM3hX0XH
1本のゲームで容量50~100GBとか取られるゲームとか糞だわ
190: 2025/06/27(金) 02:24:27.54 ID:FW/Wx5Cq0
スマホゲーより少なくて草
178: 2025/06/27(金) 01:35:19.28 ID:YXdBg0E90
性能に甘えて技術磨かなかったところと制約のなかで技術磨いたところの差だな
管理人コメント
これは凄い。