米SIEの元幹部、「ゲーム業界の今後は中規模ゲームが担う」
米SIEの元幹部、「ゲーム業界の今後は中規模ゲームが担う」
1: 2025/08/16(土) 21:07:22.56 ID:BkeNYpA20そして、その“温故知新”にあたっては、中程度の予算で制作できるもの、つまり“AA級”のゲームが最適だという。
Layden氏は、大企業よりも中小会社のほうが迅速に市場の変化に適応できると指摘。新しいことに挑戦して成果を得られるという点で、AA級ゲームが今後多様なコンテンツとともに興隆すると予測しているようだ。なおLayden氏によれば、現在のゲーム企業ではプロジェクトの規模が肥大化することにより、持続不可能なコストを抱えてしまうという現象が起こっているという。
昨今報道が相次ぐゲーム業界のレイオフは、そうした事業の再編かもしれないとの見解を明らかにした。
今後はより少数精鋭によってゲーム開発がおこなわれる可能性があるとも語られており、今がまさにそうした業界の変化に向けた過渡期なのかもしれない。今回SIEA元幹部が、ゲーム業界、特に買い切りゲームやコンソールの衰退については否定的な意見を述べつつ、今後“AA級ゲーム”が隆盛すると予測した点は興味深い。
なおインディーゲームほど小規模ではなく、AAA級ゲームほど大規模でないAA級ゲームの台頭を予測する見方、そして“非・大規模開発志向”は、業界関係者や開発者の声として寄せられている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250816-353766/
32: 2025/08/16(土) 22:14:36.24 ID:k5Uarwtd0
>>1
ゲームは作品一つに金掛けすぎや
漫画なんてらくがきみたいな絵でも食ってけれるお金を生み出す
ゲームは作品一つに金掛けすぎや
漫画なんてらくがきみたいな絵でも食ってけれるお金を生み出す
4: 2025/08/16(土) 21:14:20.64 ID:adyeaoca0
シリーズ物は中2年くらいで出さんと定着せんで
5: 2025/08/16(土) 21:16:22.18 ID:PfHmxklP0
AA級って何だよ
分類としてはAAAとそれ以外しかないだろうが
分類としてはAAAとそれ以外しかないだろうが
6: 2025/08/16(土) 21:21:44.14 ID:pbKEYz5I0
AAAはもう成り立たないからその下の成り立つラインのAA級が事実上のトップランクになるよ
そんなのが嫌だって奴が今の何十倍もお金出せるなら別だけど
そんなのが嫌だって奴が今の何十倍もお金出せるなら別だけど
7: 2025/08/16(土) 21:22:37.90 ID:TLqifcrH0
牧場物語レベルで良いんだよ
8: 2025/08/16(土) 21:23:17.72 ID:7WtJME0T0
これって無駄なスペック争いが原因だと思うんよな
カタログスペックだけ上げた結果最前線のAAA作っているところが息切れした
そこで持続性の高い規模でやれるAAが台頭してきた
カタログスペックだけ上げた結果最前線のAAA作っているところが息切れした
そこで持続性の高い規模でやれるAAが台頭してきた
12: 2025/08/16(土) 21:30:56.67 ID:+EZBt6gSM
まあこれは悪い事ではないと思う
もっとコンパクトになるならゲームのバリエーション増えるんじゃないかな
もっとコンパクトになるならゲームのバリエーション増えるんじゃないかな
15: 2025/08/16(土) 21:32:09.58 ID:IQcc8ri40
今更で草
17: 2025/08/16(土) 21:32:50.90 ID:XfFNCGsd0
大作主義だとリスクを避けるため過去にヒットしたジャンルと類似したものにせざるを得ない。それでいて製作開始から8年とかかかるので、8年前に出涸らしたジャンルの新作が出るとか起こり得る。
AAAだと万人受けしないと採算ラインまで売れないと思いがちで無難な内容、無難な多様性、無難な難易度になりやすく刺さるゲームになりづらい。
グラが豪華だといちいち金がかかるのでクリア後のやり込み要素みたいな一部のコアファンしかやらないコンテンツが少なくなりがち。
AAAだと万人受けしないと採算ラインまで売れないと思いがちで無難な内容、無難な多様性、無難な難易度になりやすく刺さるゲームになりづらい。
グラが豪華だといちいち金がかかるのでクリア後のやり込み要素みたいな一部のコアファンしかやらないコンテンツが少なくなりがち。
18: 2025/08/16(土) 21:34:41.29 ID:eQRZ2P/h0
今のAA級ってちょっと前のAAA級じゃないの
19: 2025/08/16(土) 21:37:22.18 ID:nlhZRI4H0
じゃあ、steamdeckだけでイケそうやん!
20: 2025/08/16(土) 21:38:33.58 ID:GblaQ8gt0
AAAって自称してるゲームはいっぱいあるけど
AとかAAとか名乗ってるタイトル見たことない
AとかAAとか名乗ってるタイトル見たことない
22: 2025/08/16(土) 21:43:11.61 ID:tduJUrPL0
その領域では完全に任天堂の独壇場ですよね
23: 2025/08/16(土) 21:47:21.92 ID:pRiS8N08H
AAは大手の和サードの規模だな
ファルコムゲーとかアトリエとか
毎年のように新作が出る龍が如くは超AAって感じ
ファルコムゲーとかアトリエとか
毎年のように新作が出る龍が如くは超AAって感じ
27: 2025/08/16(土) 22:00:38.16 ID:eQRZ2P/h0
無駄に金かけてもDQFFみたいに全然出なくなったら先細るだけだしな
30: 2025/08/16(土) 22:12:49.12 ID:8hhqg9Rq0
まぁマニアに向けてゲーム作ってもマニアの妥協するレベルにすら届かなくなってるから、後はもう諦めて絞るしかないだろう
33: 2025/08/16(土) 22:20:48.61 ID:qLwq5a2L0
AAA作っても利益が出るほど売れるとは限らないもんな
38: 2025/08/16(土) 23:59:54.66 ID:Gt5qEt1h0
AAAってやっててしんどくならんか?
なるべくシンプルなゲームでリプレイ性のあるゲームのがやってて楽しいわ
なるべくシンプルなゲームでリプレイ性のあるゲームのがやってて楽しいわ
41: 2025/08/17(日) 00:06:59.25 ID:/R8UXZb10
>>38
年に1本でいいかなって感じ
年に1本でいいかなって感じ
42: 2025/08/17(日) 00:08:08.77 ID:dktTzSV7H
そうじゃないと持続可能とは言えないからな
もうCS+PCの市場規模は頭打ちだし
もうCS+PCの市場規模は頭打ちだし
52: 2025/08/17(日) 00:46:42.48 ID:4DJF8Gii0
気づくのが20年遅かったな
57: 2025/08/17(日) 01:45:07.71 ID:eFE5H0EZ0
俺は真のコアゲーマーだから俺という人間にふさわしい最高級の超大作しか遊んでやらんぞ
60: 2025/08/17(日) 01:52:54.85 ID:z0ONIzqL0
中小規模のタイトルで稼いだ金で大規模ゲームを作るってわけにはいかんのか
69: 2025/08/17(日) 04:31:47.78 ID:88B6GW8D0
こう言うエンタメなクリエイティブなものは
たとえ商売であっても、儲からないから辞めます、
って商売の理屈だけで全てが動くものでもないから
AAAタイトルがなくなることはないだろうな
たとえ商売であっても、儲からないから辞めます、
って商売の理屈だけで全てが動くものでもないから
AAAタイトルがなくなることはないだろうな
72: 2025/08/17(日) 04:49:58.66 ID:88B6GW8D0
商売としては
大手で一番金を持ってるのに基本的に中規模タイトルまでしか作らない任天堂が
大正解だったのは事実だろうな
けど全てのゲーム会社がその方針になって中規模タイトルまでしか作らなくなったら
ゲーム業界はクソつまらないものになってくだろうな
大手で一番金を持ってるのに基本的に中規模タイトルまでしか作らない任天堂が
大正解だったのは事実だろうな
けど全てのゲーム会社がその方針になって中規模タイトルまでしか作らなくなったら
ゲーム業界はクソつまらないものになってくだろうな
73: 2025/08/17(日) 04:57:29.12 ID:qXWCP+Lq0
積極的な選択じゃなくて開発費高騰がキツいから
消極的選択としてAAにするだけなのが透けてみえてな
消極的選択としてAAにするだけなのが透けてみえてな
74: 2025/08/17(日) 05:17:43.21 ID:IlNePCVB0
AAAだのAAだのって開発費の大きさで言ってるの?
ゲームってそのソフトが動くハードがあって成り立つものだから開発費かけて高性能ハード向けに出してもプレイヤーが少なかったら意味ないからな
その時代の程よいハード性能で動くソフトじゃなきゃ売れずに破綻するわけで映画とかとは話が違うんだよな
ゲームってそのソフトが動くハードがあって成り立つものだから開発費かけて高性能ハード向けに出してもプレイヤーが少なかったら意味ないからな
その時代の程よいハード性能で動くソフトじゃなきゃ売れずに破綻するわけで映画とかとは話が違うんだよな
76: 2025/08/17(日) 05:51:55.50 ID:i9ASEHtGM
勝手に予想しても消費者が手を出さなければおしまいだろ
78: 2025/08/17(日) 06:09:44.87 ID:x1rN5uf+0
運営型のゲームに魅力を感じないユーザーへのアプローチが必要って事だな。中韓ガチャゲーが好調なのを受けて、CS機までガチャ塗れになっちゃたまったもんじゃないし頑張ってほしいね。
79: 2025/08/17(日) 06:16:31.54 ID:ydbVC5lD0
任天堂が圧倒的に正しかったって事だわな
82: 2025/08/17(日) 07:28:40.77 ID:k6IjPyJC0
AAA勢であるPS、Xboxが売れずに非AAA勢であるSwitchに負けた時点でAAAの終わりは予想できた
25: 2025/08/16(土) 21:50:53.22 ID:cYuTOA4q0
コンスタントに面白い新作が出てこないと先細りになるからね
数年に1度しか出なくて全然興味がないAAAばかりになったら終わり
数年に1度しか出なくて全然興味がないAAAばかりになったら終わり
管理人コメント
中途半端なゲームが増えないといいですね。