Newゲー速報まとめ
【ブルアカ】正実モブ可愛すぎやろwww新着!!

【ブルアカ】正実モブ可愛すぎやろwww https://www.inside-games.jp/article/2025/04/01/165956.html エイプリルフールネタでやってましたねあれは本当に可愛かった…( […]

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あまゲー速報
海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件新着!!

海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件 (出典 eprecisionph.com) (出典 海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件) 続きを読む 続きを見る(外部サ […]

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えすえすゲー速報
【ss】かのん「あ、恋ちゃんパソコン忘れてる…」新着!!

【ss】かのん「あ、恋ちゃんパソコン忘れてる…」 1: 名無しで叶える物語◆ug5u2Q8f★ 2026/02/11(水) 20:38:22 ID:???00 部室 ガチャ すみれ「ウィーッス…ってかのんだけ?」 かのん […]

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Newゲー速報まとめ
【ドルウェブ】遂にドスケベポリスが来ちまったようだな…www新着!!

【ドルウェブ】遂にドスケベポリスが来ちまったようだな…www 本当に欲しかったいつか手に入れてやるんだ(; ・`д・´) (出典 【ドルウェブ】ドルフィンウェーブ WAVE257) 551 名無しですよ、名無し! 警備員 […]

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Newゲー速報まとめ
【アズレン】なんか突然オープンワールド始まったんだけどwww新着!!

【アズレン】なんか突然オープンワールド始まったんだけどwww 自分もまさかオープンワールドが始まるとは思いませんでしたしかも凄く重い(; ・`д・´) (出典 【アズレン】アズールレーン まったりスレ Part233) […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】マリベルの性格は変わった?新着!!

【ドラクエ7リメイク】マリベルの性格は変わった? マリベルの性格や台詞表現が変化したのかに注目が集まっています。態度の柔らかさや追加イベントによる印象の違い、仲間会話の魅力などが語られ、リメイク版でのキャラクター描写の受 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】スーパースター運用とバトンタッチ性能新着!!

【ドラクエ7リメイク】スーパースター運用とバトンタッチ性能 スーパースターの役割や強さをめぐり、評価が分かれています。魅力依存技の火力やバトンタッチの有用性、最終編成への適性などが議論され、職業ごとの立ち位置をどう捉える […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】ラッキーパネルのメタスラ装備はいつ出るのか新着!!

【ドラクエ7リメイク】ラッキーパネルのメタスラ装備はいつ出るのか ラッキーパネル周回による装備集めやアイテムコンプリートの難しさが話題となっています。メタスラ装備の出現タイミングや効率的な進め方、ミニゲーム必須要素への評 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】消えたプロビナの物語と神父の結末新着!!

【ドラクエ7リメイク】消えたプロビナの物語と神父の結末 消えたプロビナの物語や神父の行方をめぐり、シナリオ改変への疑問が話題となっています。レブレサックとの対比や削除判断への違和感も語られ、作品全体の物語構成をどう捉える […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】ボルカノ救出イベントの流れと見逃し要素新着!!

【ドラクエ7リメイク】ボルカノ救出イベントの流れと見逃し要素 ボルカノの行方や救出イベントの扱いをめぐり、出現条件や進行フラグへの疑問が話題となっています。エンディングでの登場との整合性や見逃し要素の可能性も指摘され、ス […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】かけもち職と熟練度仕様が戦闘バランスに与える影響新着!!

【ドラクエ7リメイク】かけもち職と熟練度仕様が戦闘バランスに与える影響 かけもち職による同時成長や熟練度の上がりやすさをめぐり、職業バランスへの影響が議論されています。モンスター職の不在や転職解禁タイミングへの意見も見ら […]

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えすえすゲー速報
ルビィ「おねいちゃあ退いて!そいつ殺しぇない!」←なにされたと思う?新着!!

ルビィ「おねいちゃあ退いて!そいつ殺しぇない!」←なにされたと思う? 9: 名無しで叶える物語(あゆ) 2023/05/05(金) 09:56:52.79 ID:qVPtkLnl ダイヤ「ルビィ!もういいから下がりなさい […]

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ぽちぽちゲーム速報
【ドラクエ7リメイク】魅了中の仲間にさみだれぎりが当たる理由とは新着!!

【ドラクエ7リメイク】魅了中の仲間にさみだれぎりが当たる理由とは 魅了状態の仲間に「さみだれぎり」が当たる場面がある挙動について、仕様なのか不具合なのかが話題になっています。過去作品との違いや、魅了時の判定の仕組みを踏ま […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】藤堂の体力補正が2倍疑惑 剛振りでHP爆増は仕様かバグか新着!!

【仁王3】藤堂の体力補正が2倍疑惑 剛振りでHP爆増は仕様かバグか 仁王3で「藤堂」にすると体力が異様に増えるという話題が広がっています。剛に振っている重装ビルドほど恩恵が大きい一方、表記以上に伸びているようにも見え、仕 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】斧ビルドが終盤でも安定攻略を実現新着!!

【仁王3】斧ビルドが終盤でも安定攻略を実現 『仁王3』で斧武器の火力が高すぎるのではないかと注目が集まっています。大旋風による高ダメージや周回後でも安定した攻略性能が語られ、他武器とのバランスにも関心が向けられています。 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】掴み攻撃の回避方法と避け方向の仕様新着!!

【仁王3】掴み攻撃の回避方法と避け方向の仕様 『仁王3』の戦闘で多く語られているのが、掴み攻撃の強さと回避の難しさです。 横回避やジャンプ回避、避ける方向の違いなど、仕様を理解しているかどうかで体感難度が大きく変わります […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】技研ぎコンボの仕組みと武技ループのやり方新着!!

【仁王3】技研ぎコンボの仕組みと武技ループのやり方 『仁王3』で新たに登場した技研ぎコンボに注目が集まっています。武技命中によるゲージ回復や、別武技によるコンボ延長など、理解次第で戦闘の流れを大きく変える要素です。本記事 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】装備ドロップと幸運の関係新着!!

【仁王3】装備ドロップと幸運の関係 『仁王3』で装備集めを進める中、幸運やドロップ率がどこまで影響するのか気になる声が集まっています。170武器の入手状況や周回場所の情報も含め、プレイヤーの体感や具体的な稼ぎ方について整 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】幻術特化ビルドは忍刀固定になる新着!!

【仁王3】幻術特化ビルドは忍刀固定になる 忍術と幻術を中心にしたビルドについて、多くの意見が集まっています。 近接攻撃よりも幻術主体の戦い方になる強さや、忍刀固定になりやすい装備構成など、実際のプレイ感覚に基づいた声が目 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】頼朝の対処方法と立ち回り新着!!

【仁王3】頼朝の対処方法と立ち回り 『仁王3』の平安編で登場する頼朝について、実際のプレイヤー体験をもとに整理しています。 連続攻撃の多さや対処の難しさに苦戦する声がある一方、立ち回り次第で対応できるという意見も見られま […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】ヒルコは倒せるが国松で苦戦新着!!

【仁王3】ヒルコは倒せるが国松で苦戦 本記事では、『仁王3』の中盤以降で登場するヒルコと国松について、実際のプレイヤー体験をもとに整理しています。 ヒルコは比較的攻略しやすいという声がある一方、国松では大きく苦戦したとい […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】武家はどこを選ぶ新着!!

【仁王3】武家はどこを選ぶ 『仁王3』の武家選択について、どこを選ぶべきか迷う声が見られます。武家の加護や武功による変化、所属変更の仕様なども話題となっており、プレイスタイルによって評価が分かれている状況です。本記事では […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】2周目の進め方と目的新着!!

【仁王3】2周目の進め方と目的 『仁王3』クリア後の2周目について、進め方や目的に迷う声が見られます。探索や収集を続ける人もいれば、メイン進行だけを重視する人もおり、遊び方は大きく分かれている状況です。本記事では、2周目 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】小物ドロップ率が低い新着!!

【仁王3】小物ドロップ率が低い 『仁王3』では小物の入手難度やドロップ率の低さに注目が集まっています。前作と比べて集まりにくいと感じる声や、自動売却設定によって失われる可能性を指摘する声も見られます。本記事では、小物収集 […]

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Newゲー速報まとめ
【ブルアカ】似た名前が多くて分からなくなるなwww新着!!

【ブルアカ】似た名前が多くて分からなくなるなwww https://ugokazugame.com/%E3%80%90%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%80%91%E6%9C […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】人型ボスの倒し方 気力削りと有効武技新着!!

【仁王3】人型ボスの倒し方 気力削りと有効武技 『仁王3』の人型ボスについて、気力回復の速さやスーパーアーマーの多さに苦戦する声が見られます。前作との違いを感じる場面もある一方、相性の良い武技や立ち回りで対応できるという […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】社コンプリートはどこを見落とすのか 江戸落城とラスボス前新着!!

【仁王3】社コンプリートはどこを見落とすのか 江戸落城とラスボス前 『仁王3』で最後の社が見つからず、実績が解除されないという報告が見られます。 マップ上ではすべて解放済みに見えても、特定の場所を見落としているケースがあ […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】術の持続時間が短すぎる 智99でもほとんど伸びない新着!!

【仁王3】術の持続時間が短すぎる 智99でもほとんど伸びない 『仁王3』では術の持続時間が短いと感じるプレイヤーが多く、ステータス「智」を大きく上げても延長効果が限られている点に注目が集まっています。前作との違いやバフ運 […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】手斧のダメージと武技性能はどう変わったのか新着!!

【仁王3】手斧のダメージと武技性能はどう変わったのか 『仁王3』の武器性能を巡り、手斧や二刀、拳などの火力差に注目が集まっています。前作との比較による弱体化の指摘や、一部武技の有用性を評価する声も見られ、体感は大きく分か […]

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ぽちぽちゲーム速報
【仁王3】茨木童子の倒し方 レベル・忍術・立ち回りを整理新着!!

【仁王3】茨木童子の倒し方 レベル・忍術・立ち回りを整理 『仁王3』序盤の壁として挙げられる茨木童子に苦戦するプレイヤーが目立っています。レベル不足だけでなく、立ち回りやビルド選択によって体感難易度が大きく変わる点も特徴 […]

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