【サイレントヒルf】周回前提の脚本とゲーム性がミスマッチ

【サイレントヒルf】周回前提の脚本とゲーム性がミスマッチ

14: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 20:37:35.57
ストーリー単体は正直悪くない
ただ歴代サイレントヒルの作風とは合わないし、アニメ調のセリフとキャラ設定がグラフィックと合わないし
そのセリフも声優と合ってないし、周回前提の脚本とゲーム性がミスマッチっていうズレが積み重なったゲームだと思う

16: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 20:39:39.08
周回ゲーにするならデトロイトビカムヒューマン並みにチャプターごと選べるようにせんとな
収集物とか何回も集めるのだるいわ

70: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 21:33:53.90
ストーリーがひぐらしだと思ったけど、周回(ループ?)するのもひぐらしっぽくしたってこと?
だとしたらゲームに落とし込むには賛否両論なるのは仕方ないよね…
やるとしても大胆にストーリー変えないと苦痛

167: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 23:44:36.23
周回じゃなくて通しで真相まで辿り着きたかった
同じマップ探索させられて飽きるし話にもキャラにも魅力感じない
プレイヤーのプレイ欲求を高められないままで周回必須なゲームデザインにするのはやめてほしい
エンディング直前の選択肢でEDをルート分けしてその選択からやり直して新しいマップへ移って真相へ近づいてくような展開が欲しかった

169: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 23:46:02.04
>>167
それはもうセーブ&ロードで結果だけ見せろって話だから別問題じゃねーか…?

171: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 23:53:20.95
>>169
うーんマルチエンディング方式だけど同じプレイをやらせないってゲームは既存であるじゃん?
ED条件で必要な行動変えてるのは理解できるけどそれが面白さに直結してなくてプレイがしんどいだけだった
周回が面白く作れないなら周回必須にしないでほしかった
あと話の理解を深めるために周回させられてもその話自体が面白くなくてがっかりしたな
ストーリーかゲームシステムどっちかがもっと良くできてたら秀作ゲームだったろうに
ストーリーは好みの問題もあるけど

172: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/01(水) 23:54:40.57
>>171
感想はそれぞれだけど
周回やってない意見にしか見えんぞ

254: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 07:25:36.91
>>167
二週くらいならまあ

243: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 05:45:38.03
エルデンリング5周ステラブレイド5周ウツロノハネ3周エクペディ33、4周
なにやっても強くてニューゲーム周回するから苦でもないな
fとか普通に短いし

264: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 08:07:22.57
>>243
オートロード優秀すぎて周回思ったより苦じゃなかったわ

248: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 06:56:49.68
狐の嫁入りいい話やんと思ったら最後www
人間側雛子としては敗北エンドやったの忘れてたわ
あと白無垢ってお薬エンドでしか戦えんのかノーデストロフィー残したままやからお薬持って最後の真エンド周回始めるか

255: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 07:29:01.54
周回を自らする
のと
周回をさせられる
のは何か違う

257: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 07:32:52.58
周回前提にしても違和感ある作りだけどね
薬飲んでないルートでも狐の洗脳は健在で「あなたさまのために…」とか言ってるのに
ムービーシーンだと急に自我で話し始める

288: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 10:27:10.83
周回あるならもっとおふざけ武器やコス欲しかった
スク水とか着ぐるみとか

309: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 11:41:54.79
実況も増えてきたけどこれ周回で変わる要素多いから大変だろうし、早解きでやる人とは相性悪いだろうな

319: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 12:05:08.55
周回で最強まで鍛えた雛子でも五里霧中にしたら序盤で袋叩きに遭って死んだというレビューがsteamにあったな



328: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 12:33:05.90
周回前提ってマジで萎える
それってかさ増しじゃん

355: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 13:25:56.25
周回嫌だって人いるけど過去作も普通に色んなエンド見るために周回プレイしなかったのか?
一回クリアして終わり?勿体ない遊び方してんねぇ

357: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 13:33:22.97
>>355
全部プレイしてるが周回なんてしてないな
一本道ゲーで周回なんて余程面白くないとやらんわ

424: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:45:35.72
>>355
今時チャプターごと選択できない仕様のED分岐周回ゲーの方が少ない気がする
このゲームは時代を逆行してる

448: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 15:30:00.43
>>424
そうか?周回ごとに新たな情報出てきて新鮮だと思ったがなぁ。そんな分岐からエンディング見るだけで終わりとか、かまいたちの夜から有るような、いにしえの手段じゃん。

359: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 13:39:34.85
確かにサイレントヒル2だと周回きついだて言ってる人いたなそういや

366: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 13:44:19.11
>>359
2周目からチェーンソー持ってる以外マジで同じマラソンだからな
収集要素も面白みないしなかなかの作業やったで

381: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:08:34.26
>>359
2リメは周回キツかったから途中でやめたわ。最初から一番ハッピーと思われるLeaveエンド見たからもう満足感あったし

378: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 13:57:32.52
周回したいと周回しなきゃいけないは全く違う

380: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:07:51.54
周回での情報開示がマジで重要なので、ムービーや文書眺めただけじゃ多分全然違う話になるからねぇ

411: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:36:39.49
今はゲームが飽和してるから周回前提は余程ゲーム部分が面白くないと無理

414: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:39:00.94
そういやリメ2も周回くっそめんどくさかったな
開発者が成長してないからリメ1もヤバそうだな
既存のゲーム性で面白さはパクれるけどオリジナリティ出そうとしてる部分全部コケてる

418: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:40:00.91
リメ1の会社は期待できないからfの会社に周回させるならステラかバイオかニーア見習えと5万回DMしたいわ

426: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:48:12.41
周回は案山子の集団や多産デブにロケットランチャーぶちこんで消し飛ばすくらいのバカゲー要素欲しかったわ

429: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:51:39.66
>>426
それこそ修の宝物で雛子にしか触らせなかった光線銃が序盤から解放されるくらいでもよかったわ

431: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 14:53:24.37
周回で謎解きの答えを無意味にランダム化するのストレスしかないしな

511: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 18:26:25.25
2周目以降で色々解き明かされるのはかなり良いんだけど、そしたら1周目でも話としてはある程度腑に落ちる感じにしてほしかった
真相を知るには周回前提なのにその周回がだるいというのが最大の欠点だわ

513: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 18:31:07.29
周回はほんとだるいよな

515: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 18:39:09.01
周回用に武器とか衣装もっと欲しかったわけで
歴代より周回前提なのに特典少なくて

526: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 19:18:56.51
どっち付かずの中途半端になったのが敗因
周回ゲーにするならそれ前提に振り切って無駄な尺稼ぎ謎解きパートを省いて1周もっと短くした方がよかった

567: ぽちぽちゲーム速報 2025/10/02(木) 20:18:44.53
サイレンツフィルf評価めっちゃ高いんだな
確かに面白いけど周回がちょっとダルいわ
今3周目だけど2周目でお守り集めまくって武器が消耗しなくなったから恐怖とかなくなったわ

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