【ナイトレイン】深き夜キャラTier表
【ナイトレイン】深き夜キャラTier表
188: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 19:57:07.82
【深き夜Tier表】
S 鉄の目 隠者
A 守護者 レディ 復讐者
B 執行者
C 追跡者
D 無頼漢
S 鉄の目 隠者
A 守護者 レディ 復讐者
B 執行者
C 追跡者
D 無頼漢
208: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 19:59:59.19
>>188
後衛ばっか高評価なの馬鹿よな
後衛だけでクリアあんまできんくね
後衛ばっか高評価なの馬鹿よな
後衛だけでクリアあんまできんくね
214: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:00:58.76
>>208
鉄使ってるけど一人は前衛か鉄の目もう一人いた方がいい
隠者レディは今のところ毎回初手でグダってる
鉄使ってるけど一人は前衛か鉄の目もう一人いた方がいい
隠者レディは今のところ毎回初手でグダってる
220: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:02:09.62
>>208
前衛はもう守護者でいいから
前衛はもう守護者でいいから
235: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:03:43.66
>>220
守護者ってプレイヤーのPSで生き延びてるだけでしょ
あの回避は安定しない
守護者ってプレイヤーのPSで生き延びてるだけでしょ
あの回避は安定しない
247: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:04:35.64
>>235
ハイガードっていうのがありまして…
まあ今までの無頼漢みたいにお手軽強キャラではないのは間違いないけど
ハイガードっていうのがありまして…
まあ今までの無頼漢みたいにお手軽強キャラではないのは間違いないけど
224: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:02:38.87
>>208
3ゲージ起こせる前衛ならいいけど
それ以外ならいらない
3ゲージ起こせる前衛ならいいけど
それ以外ならいらない
233: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:03:33.92
>>224
そうなるとやっぱり
一択だよな
そうなるとやっぱり

242: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:04:20.14
>>233
実際深度4でずっと逃げ回ってる追跡者無頼漢みてると
のがいいんじゃねって思えてくる
実際深度4でずっと逃げ回ってる追跡者無頼漢みてると

216: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:01:08.61
>>188
お兄ちゃんどうして…
お兄ちゃんどうして…
219: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:02:01.60
鉄で前衛やった方がマシなレベルじゃね
スキルで無敵はやっぱりズルいよワイヤーにも無敵くれ
スキルで無敵はやっぱりズルいよワイヤーにも無敵くれ
221: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:02:10.72
前衛はもう仕上がった
で良い
ただそれが天然記念物

ただそれが天然記念物
222: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:02:12.88
後衛だけでいいは流石にイキリ過ぎだろ
無頼漢もデコイとしての価値ある
無頼漢もデコイとしての価値ある
267: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:07:04.73
今のランカーみたいに一発も当たらないなら後衛が圧倒的に強いけどどうせお前らペロるだろ
273: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:07:21.71
近接は一人欲しいね
崩しと怯みはパーティの安定をもたらすから超大事だと思うわ
理論値なら後衛3でいいかもしれないけど事故が簡単に起きる野良マルチじゃ理論値追ってもしゃーない
崩しと怯みはパーティの安定をもたらすから超大事だと思うわ
理論値なら後衛3でいいかもしれないけど事故が簡単に起きる野良マルチじゃ理論値追ってもしゃーない
277: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:07:45.79
後衛は即死多いから多分事故るわ
281: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:08:25.14
前衛、後衛、自由枠
結局この構成が安定するから全職仕事ある神ゲーなんだよね
結局この構成が安定するから全職仕事ある神ゲーなんだよね
289: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:09:07.68
前衛が劣化遠距離出来て良かったな
これなかったらガチで論外だった
これなかったらガチで論外だった
301: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:10:42.78
運営的に前衛キャラも遠距離使えってことだ
遠距離打ちながら待ってたら近接も当たる
遠距離打ちながら待ってたら近接も当たる
315: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:11:57.85
>>301
深度1で大弓ぺちぺちやってる無頼漢思い出した
当然ブロックした
深度1で大弓ぺちぺちやってる無頼漢思い出した
当然ブロックした
308: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:11:13.35
鉄の目
隠者かレディ
前衛1人(アーツで立て直せる
が有力)
これが最適解かな
隠者かレディ
前衛1人(アーツで立て直せる

これが最適解かな
458: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:30:06.40
深度5まで加味すると復讐者Tier Sか…?
話聞いてるとインフラレベルだな
話聞いてるとインフラレベルだな
495: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:33:25.62
>>458
インフラレベルは大切だよな
電気ガス水道の生活基盤だけじゃなく通信・交通・エネルギー開発にもしっかり注力していきたい
インフラレベルは大切だよな
電気ガス水道の生活基盤だけじゃなく通信・交通・エネルギー開発にもしっかり注力していきたい
489: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 20:32:52.65
前衛はハイガ極めた守護者がギリギリ息できるかもしれないくらいかね
追跡者はワンパン耐えるとはいえそれだけだし
追跡者はワンパン耐えるとはいえそれだけだし
148: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/12(金) 19:50:44.05
追跡はともかく無頼漢でまともな火力出そうと思ったら被弾しないのは無理だろ
強靭でもって殴り合うキャラだし深夜ではコンセプトが成立しない
仮に上手い人が全部避けながらあいまに近接で殴っても、それ後衛でよくね?ってなるだけ
強靭でもって殴り合うキャラだし深夜ではコンセプトが成立しない
仮に上手い人が全部避けながらあいまに近接で殴っても、それ後衛でよくね?ってなるだけ