【ナイトレイン】深度4以降は「敵撃破時のアーツゲージ蓄積増加」は必須だと思う
【ナイトレイン】深度4以降は「敵撃破時のアーツゲージ蓄積増加」は必須だと思う
501: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 12:54:44.12
撃破アーツは深度4以降は必須まである
509: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 12:55:40.64
>>501
これはマジだった
1日目夜ボスに5回打ったことある
これはマジだった
1日目夜ボスに5回打ったことある
521: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 12:56:29.53
>>509
5回も撃てるとかどんなフレイディアなんだ…
5回も撃てるとかどんなフレイディアなんだ…
512: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 12:55:53.32
>>501
そうなん?どのキャラでも?
そうなん?どのキャラでも?
774: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 13:31:42.51
>>512
少なくとも隠者追跡鉄執行あたりは必須な気がする
少なくとも隠者追跡鉄執行あたりは必須な気がする
523: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 12:56:41.30
隠者が撃破アーツ+0+1つけてるとボス毎にアーツ使えて近接でも敵にちゃんとダメージ入るから

とか近接も活躍できるよ致命とか隠者よりダメージ出てるよ
近接居て嫌じゃないむしろ一緒に行ってほしい
福田レディはいなくていいです
無頼漢もだいぶハラスメントに近い
鉄の目くんいると明らかにドロップいいから鉄が必須だと思う




福田レディはいなくていいです


鉄の目くんいると明らかにドロップいいから鉄が必須だと思う
527: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 12:57:31.01
隠者は撃破アーツ+があると1拠点2回とか撃てて息切れ星光とはほぼ無縁になれたな
937: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 13:55:48.52
撃破時アーツ短縮回しても
だとアーツそのものが微妙すぎてなんだかなって感じだな

946: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 13:57:05.76
鳥アーツ頻度上げても微妙とかうそやろ
無敵付与はなんぼあってもいいぞ
無敵付与はなんぼあってもいいぞ
951: ぽちぽちゲーム速報 2025/09/14(日) 13:57:33.80
>>946
結局怯みはするからチャンス活かしづらくね?
結局怯みはするからチャンス活かしづらくね?